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장민철 전프로의 스타크래프트2 고수가 되는법 -기초
게시물ID : starcraft2_56957짧은주소 복사하기
작성자 : 仁正君
추천 : 3
조회수 : 1399회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/12/16 22:24:13
안녕하세요 장민철입니다.

이 글은 스타크래프트 입문자 중수들에게 스타크래프트2 고수가 되는 법을 가르치는 내용입니다.

본문은 반말로 진행될 예정이니 불쾌하신분은 뒤로가기를 눌러주시면 감사하겠습니다!

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일단 필자는 스타크래프트2 정점을 찍었던 프로토스 전프로게이머 장민철이라고한다.

뭐 내세울것은 아직도 스타크래프트2 부분 상금랭킹 1위라는점이있다.

이 글을 적는 이유는 이번 공허의유산을 통해 새로 유입된 스타크래프트2 입문자들과 복귀유저들에게

조금이나마 게임의 흥미를 더하고 도움을 주고싶어 적어본다.

일단 스타크래프트2를 시작하고 가장 기초가 되는것은 무엇인가?

무엇을 잘해야 스타크래프트2 고수가 될수있는가?

답은 생산이다.

물론 스타크래프트2에서 생산말고도 중요한 요소는 많다.

하지만 RTS 전략 시뮬레이션에서 가장 기초가 되는것은 생산력이다.

그럼 그 생산력의 원동력은 무엇인가? 바로 일꾼이다

각 종족은 종족의 특성을 가진 일꾼들을 보유하고있다.

저그는 일벌레(Drone) 테란은 건설로봇(SCV) 프로토스는 탐사정(Probe)

모든 일꾼은 자원을 채취하며 각 종족의 건물을 건설하는 일을 담당하고있다.

저그의 일벌레는 자신을 희생하여 건물을 건설하고 종족 특성으로는 체력이 깎여도 초당 1씩 회복이 된다. 저그의 건물은 점막 위에서만 

건설이 가능하다 ( 부화장 추출장 제외 )

테란의 건설로봇은 건물을 건설할때 다른일을 할수없으나 맵 어디든지 건물을 건설할수있다. 그리고 기계유닛을 수리할수있다는 이점이 있다.

프로토스의 탐사정은 건물을 건설하고 다시 자원을 채취할수있다 그래서 보통 입문자들에겐 프로토스를 권유하곤 한다.

왜냐하면 탐사정하나로 모든 건물을 계속 지어나갈수있기 때문이다. 종족 특성으로는 보호막이 존재하는데 이 보호막은 

피해를 입고 일정 시간이 지나면 빠른속도로 회복이 된다.

자 대충 일꾼에 대한 설명은 끝이났다.

왜 이렇게 일꾼에 대한 설명을 많이했느냐?

바로 스타크래프트 1 2 모두 제일 중요한게 일꾼이다.

이 게임의 목표는 적의 섬멸 그러기 위해서는 군대가 필요하다

군대는 무엇으로 만드는가? 광물과 베스핀 가스이다.

그것은 누가 채취하는가? 바로 일꾼이다.

궁극적으로 일꾼이 없으면 아무것도 할수없다는 이야기.

그래서 일꾼에 대해 심층 분석을 하려한다.

Part 1 - 일꾼은 몇마리가 최적화이고 어느정도나 뽑아야하는가?

보통 일꾼의 최적화는 광물하나당 2기 베스핀 가스 하나당 3기이다.

보통 본진과 멀티는 광물 8개와 베스핀가스 2개로 구성이 되어있기 때문에

멀티당 일꾼은 광물에 16기 베스핀가스에 6기이므로 22기가 최적화이다.

그런데 여기서 의문점이 생긴다. 그렇다면 광물에 16기 이상 붙이면 안되는것인가?

답은 붙여도된다이다 사실 광물당 일꾼 3기가 최고 효율을 보여주기 때문

하지만 다른 멀티지역이 있다면 그것은 손해로 이어진다.

심화 설명을 들어가자면 두 유저 모두 두개의 본진건물을 멀티지역에 보유하고있고.

한 유저는 멀티당 22기씩 44기의 일꾼이 채취중이며

한 유저는 본진에는 30기 앞마당에는 14기가 채취중이다

분명 24기가 최고효율이긴 하나 '최적화'라는 것은 아니다.

쉽게 설명하자면 광물하나에 2기씩 붙어있으면 초당 10을 캔다고 생각하면 광물하나에 3기씩 붙어있다면 초당 12~13을 캔다고 생각하면

이해하기 쉬울것이다.

뭐 수학적으로 넘어가면 쓸데없으니 이만하고.

결국 광물당 2기씩 붙여라 이말인것이다.

자 여기서 한가지 팁을 주자면

보통 입문자 초보 중수들은 앞마당을 바로 먹지않는다.

어느정도 건물을 건설하고 두번쨰 본진건물을 건설하기 마련

그때까지 본진의 일꾼은 22기로 유지해야하는가?

정답은 Yes or No 테란과 프로토스는 계속 하나씩 꾸준히 생산해주면 된다.

저그는? 다음 멀티 완성이후에 일벌레를 확 찍어서 붙이는게 더 효율이좋다.

왜냐? 저그와 테란 프로토스는 생산시설의 개념 자체가 다르기 떄문

테란과 프로토스는 일꾼을 하나씩 밖에 생산하지 못한다.

저그는 여왕의 애벌레생성을 통해 한번에 20~30기씩 일벌레 생산이 가능하다.

그렇기 떄문에 테란과 프로토스는 일꾼을 꾸준히 생산해주는것이 좋고

저그는 멀티 완성직후에 일꾼을 생산하며 붙이는게 효율이 더 좋다.

사실 스타크래프트2 프로게이머 출신들은 아마추어들 실력을 볼때

제일 먼저 보는것이 일꾼의 최적화이다.

멀티당 22기 공식만 알고 지켜줘도 어디가서 스타2 제법한다는소리 들을것이다.

일꾼은 넘어가고 생산력을 기르는 방법을 알아보자.

Part 2 - 생산을 어떻게 효율적으로 많이 잘 할수있는가?

일단 부대지정을 활용하면 생산력이 높아진다.

스타크래프트2는 기본적으로 Ctrl + 1~0 키로 건물 유닛을 부대지정할수있으며

생산건물을 부대지정 해놓는다면 필요할때 그 숫자키를 누름으로써 좀 더 쉽게 생산이가능하다.

예를 들자면 필자는 0번 본진 연결체 9번은 모든 연걸체이다.

그래서 탐사정을 필요할땐 계속 9번 누르고 e키를 연타하여 탐사정 생산에 박차를 가한다.

본인과 같은 부대지정을 사용할 필요는없다

자신에게 편리한 숫자키로 부대지정을 등록하여 일꾼 생산에 박차를 가해보길 바라는 바이다.

본진건물 뿐만아니라 테란의 경우 병영 군수공장 우주공항 프로토스의 경우 관문 로보틱스 공학시설과 우주공항을 부대지정하여

병력을 생산할수도있다 저그는 종족 특성상 부화장 번식지 군락에서 모든걸 해결하기떄문에 그것들만 부대지정해주면 된다.

예를들어 내가 광전사나 추적자 사도를 생산하고싶다 그런데 관문이 있는곳까지 화면을 옮기고 관문을 클릭하고

생산까지 하기엔 액션이 너무 많지않은가? 생산건물을 3번에 지정해놨다고 치자

그렇다면 3번을 누르고 유닛의 단축키만 누르면 바로 생산에 들어간다.

정말 쉽지않은가?

그리고 생산에서 가장 중요한점은 보급이 막히지 않는것이다.

인구수라고 보통 표현들을 많이한다.

대군주 보급고 수정탑들이 각 종족의 보급을 책임지고있는데

이들이 막히는 시간이 길어질수록 생산에 문제가 생긴다.

그러니 항상 자신의 인구수를 확인하고 곧 인구수가 막힐것같다면

추가 대군주를 생산하거나 보급고나 수정탑을 건설하길 추천한다.

사실 생산은 반복적인 동작이 많기 떄문에 많이 반복할수록 학습할수록 노력할수록

늘어날수있는게 생산력이다.

그러므로 생산력을 늘리는것에 중점을 두고 열심히 생산을 해보는걸 추천한다.

오늘은 일꾼과 생산의 기본 께념(Game 개념)에 대해 알아보았다.

이제 이정도면 당신들도 프로게이머들과 일꾼과 생산에대해 이야기를 나눌수있는 지식은 갖췄다.

다음은 기초2 정찰과 컨트롤에대해 알아보도록 하겠다.


퍼온이 ps. 보시구 더 잼는 스2하시길 바랍니다.
출처 http://www.pgr21.com/pb/pb.php?id=free2&no=58400
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