옵션 |
|
안녕하세요.
저는 현재 1인 개발자로 iOS용 게임을 개발하고 있는 개발자입니다. 원래는 혼자서 게임을 만들어 갈려고 했는데, 게임의 완성도를 높이기 위해 창업 멤버로 참여할 디자이너를 찾게 되었습니다.
왜 디자이너를 구하는데 오유에 글을 올리는지 궁금하실텐데요. 얼마전 혼자서 게임을 개발하던 중 오유를 통해서 미래콘텐츠연구소(http://todayhumor.com/?gametalk_259968)를 알게 되어 도움을 요청한 적이 있습니다.
다행히 대표님께서 저를 잘 봐주셔서 도움을 주시기로 했는데, 이렇게 오유를 통해서 좋은 인연을 찾게 되다보니까 디자이너분도 오유를 통해서 만나고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. 제가 오유를 오래한 편이라 오유가 익숙하기도 하고요.
오유에 글을 쓸 때 어느 곳에 올려야 할지 정말 고민을 많이 했는데요, 일단 게임과 관련한 내용이라 이곳에 올리는데, 보다 많은 분들이 볼 수 있도록 베스트까지만 보내 주시면 정말 고맙겠습니다. ㅜㅜ
아래는 제가 만든 게임의 실제 스크린샷입니다. 게임 홍보 글은 아니므로 이름은 모두 모자이크 처리를 하였습니다.
기본 스토리는 우주 상인이 된 플레이어가 무역을 하기 위해 곳곳에 숨어있는 우주 해적을 물리쳐야 한다는 내용입니다.
장르는 전략적 요소가 가미된 퍼즐 게임이며, 진행 방식은 서로 한번씩 미사일을 주고 받는 턴 방식으로, 숨어있는 상대방의 위치를 먼저 찾아서 격추하면 이기는 게임입니다.
게임 방법은 글로 설명하면 복잡해 보이지만, 아래의 게임 설명 스크린샷을 참고하시면 어느 정도 이해가 될겁니다.
간단히 설명하자면, 플레이어의 공격 정보는 적을 탐지했을 때 직선 궤적의 형태로 나타나고, 적의 공격 정보는 최단 거리를 원의 형태로 나타내는 방식입니다. 이 정보를 바탕으로 상대방이 나를 맞추기 전에 상대방을 맞춰야 하는 게임입니다.
현재, 이 게임에 등장하는 유일한 그래픽 요소인 플레이어 우주선은 제가 직접 그렸는데, 아무래도 개발자이다 보니까 이 단순한 우주선 하나 그리는데 한 달이 걸렸습니다. 한 달 동안 작업하면서 디자이너의 중요함을 체감하게 되었고, 게임의 완성도를 높이기 위해서는 디자이너가 반드시 필요함을 알게 되었습니다.
앞으로 여기에 플레이어의 우주선을 업그레이드할 수 있는 각종 아이템 및 여러 외계 종족과 같은 요소들을 게임에 추가하려고 합니다. 그래서, 최종적으로는 자신만의 우주선을 가지고 다른 사람들과 교전할 수 있는 멀티플레이 게임을 만드는 것이 목표입니다.
지금 현재는 게임의 기본 틀은 완성했고, 게임 자체는 앱스토어에도 이미 출시한 상태입니다. 게임 센터도 멀티플레이 부분만 제외하면 구현되어 있어서 점수나 업적 등은 이미 공유할 수 있습니다. 아래는 실제 게임센터 스크린샷입니다.
물론 스크린샷들을 보시면 아시겠지만 게임의 틀은 완성되었으나, 누가봐도 UI를 비롯해서 게임의 완성도가 높다고는 할 수 없는 상황입니다. 그래서 같이 하나의 작품을 완성해 나갈 분을 찾고자 합니다.
저와 같이 우주 관련 게임을 제작해보고 싶은 분이 계시면 제 메일([email protected])로 연락처를 남겨 주시거나 댓글로 말씀을 주시면 고맙겠습니다. 분야는 앞으로 3D 게임으로 만들 생각이라서 3D 툴을 잘 다루시면 좋겠지만, 2D 디자이너라도 상관은 없습니다. 또한 일회성 인연이 아니라 창업 멤버로써 가능한 한 끝까지 같이 할 분을 희망합니다.
요즘 점점 살아가기가 힘들어 지는데, 어쩌면 무모하다면 무모할 수 있는 일을 벌리고 있지만, 꼭 좋은 인연을 만나서 기억에 남을 작품을 만들고 싶습니다.
긴 글 읽어 주셔서 고맙습니다.