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아니 좀 웃긴게 원딜이 특징인 애가 근딜해야 점수나온다는게 말이 됩니까
게시물ID : maple2_2506짧은주소 복사하기
작성자 : STULTI
추천 : 0
조회수 : 622회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2015/09/01 14:14:42
그래요 제가 말하는건 헤비말하는 겁니다
 레인저도 근딜해야한다고 들었지만 레인저를 안해봐서 모릅니다
 원딜의 특징은 유리몸이죠 
나이트처럼 단단하지 않고 그렇다고해서 자힐도 할수 없으니 결국은 포션 중독이 될수 밖에 없습니다
 근데 그건 제쳐두고 원딜이 왜 유리몸이냐면 
멀리서 쏘니까 적들이 근접 하기전에 없앨수있고 
간혹 공격한다고 해도 피하기도 쉬우니까 
그래서 유리몸 인거죠 
왠만한 RPG 의 궁수들이 대게 그렇습니다  
그래요 헤비는 원딜예요 
무기부터가 미사일 대포 런쳐 빔 
딱봐도 멀리 날아가는 거잖아요 
거기에 스킬북에 시즈모드라고 
아예 원딜하라는 패시브가 있을뿐더러 
락온이라고 스킬 범위 넘어가도명중 되게 하는 패시브가 있으면 
아예 제작진들이 원딜하라고 만든 캐릭터잖아요
 근데 스킬범위가 다들 8미터 9미터 하는 와중에 
툴팁엔 3m 지만 던지는 각도가있어 반이상 적은 실질적으로 붙어서 던져야하는 그레네이드가 가장 점수가 잘나오는게 말이됩니까?네?? 
안그래도 레이드 점수로 일이 터지는게 비일비재한 이게임에서 원딜인애가 점수낼려면 결국은 강제 근딜을 해야한다 이말인거죠 
바디아머라고 방어력 높이는 패시브가 있긴한데 결국은 근딜애들한테 밀릴텐데 
반강제적으로 근딜이 강요되는 현실이니까 다들 헤비를 안하게 되는거죠 
차라리 그레네이드 범위를 늘려주던가 아니면 뭔가 개편하지 않는이상 헤비거너의 미래는 어둡기만 할겁니다 
안그래도 40때 버닝캐논으로 말이 많았고 
50때 주는 스킬이 실질적으로 pvp용이라서 안습인애인데....
미래도 어둡다니... 
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