소드마스터는 절대 초보자한테 추천할 만한 캐릭터가 아닙니다. 대검이건 둔기건 소검이건 모든 소드마스터는 밥값을 하려면 크로니클9셋 or 에픽템이 필요해요.
2. 무기별 플레이 방식
2.1. 대검 - 반월 + 악즉참. 크로니클 모으기 전엔 둔기와 더불어 그나마 키울 만합니다. 하지만 크로니클 기준에선 둔기와 소검에 밀립니다. 물론 핵반월 세팅은 진고던까진 개깡패. 그러나 일톤 이상부턴 에픽둘둘이 필수인 캐릭터입니다.
* 핵반월 세팅 : 금지된 검술 6세트의 반월 베기횟수 증가 옵션과 대검마스터리의 시너지를 이용한 세팅. 대검마 효과로 기본 3타인 반월이 단타로 뭉치고 대미지도 압축되는데, 금검셋을 끼면 그 압축된 대미지로 2회 타격함. 이거 하면 노세팅 악즉보다 세집니다.
* 그럼 악즉참은 구린가여 : 적어도 크로니클 단계에선 한방딜이나 범위나 쿨타임이나 반월에 무조건 밀립니다. 뭐 반월 쿨일 때 쓰면 밥값은 합니다.
2.2. 도 - 도 = 대격변이고 대격변 = 도입니다. 대격변을 획득한 여귀검사는 차후 2각 때 도소마로 전향하는 걸 추천할 정도로 대격을 잘써먹습니다.
* 왜 대격인가여? 소마버전 리 귀검술인 제국검술 중이서 도 제국검술의 공속이 제일 빠른데, 그 미친 공속에 대격변 뻥튀기가 합체하면 소검소마 뺨싸다구 좌우로 날리는 지속딜이 나옵니다.
* 크로니클 9셋은 구림? ms.기본기 9세트를 낀다면 속성변환이 짱세져서 0.2 대격정도는 합니다. 이 정도도 진고던까진 가지고 놉니다. 또한 금지된 검술 9세트를 끼면 31%에 달하는 캔슬 스킬증댐을 등에 업고 겁나 간지나는 쾌검술사가 됩니다만... 근본적으로 도가 앞댐고자라 ㅎ
2.3. 소검 - 레이드 날먹캐 1호... 라는 건 과장이고, 일단 소검소마는 최소 요구조건이 크로니클 9세트이기 때문에 대검이나 둔기에 비해 육성난이도가 매우 높습니다. 때문에 대다수의 소검소마들은 각종 이벤트로 크로니클 장비를 몰빵해 이계 입성과 동시에 6셋을 둘둘 끼고 시작할 게 아니면 대검이나 둔기로 놀다가 9셋 다 모이면 소검으로 갈아탑니다. 헌데 이 크로니클 세트의 효과가 소검 한정으론 어지간한 에픽을 쌈싸먹기에 9셋으로도 레이드 참여가 가능합니다.
* 무조건 9셋 고정인가여? - ㄴㄴ. 사실 6셋만 되면 나머지 3개는 에픽이나 레전더리 껴도 됩니다. 하지만 그 3부위가 스킬증댐 50%를 커버칠 수 있어야 합니다. 소검소마의 핵심은 o.n초마다 날아가는 마검발현인데, 9셋의 마검 50%증댐옵을 받으면 마검 대미지가 1회에 1만퍼에 달합니다.
* 속소마 아스나 사라던데 그게 뭐임? - 속성의 소검마스터리를 올리면 올릴수록 마검발현의 쿨타임이 추가로 줄어듭니다. 헌데 이 값이 절대치(단리)이기 때문에 크로니클 세트와 조합하면 0.n초의 n값이 점점 더 내려가죠. 실질적으론 0.1초가 내려가더라도 이는 수십 %에 달하는 비약적인 DPS 증가를 뽑아냅니다.
* 근데 속소마 템 끼면 증댐 크증댐이 낮아짐. 어떡함 - 별 수 없음. 6셋+@ 가던가 걍 사셈. 사실 그 크증댐 증댐보다 속소마로 오르는 실질 딜량이 더 큼.
2.4. 둔기소마 - 레이드 날먹캐 2호. 얘도 크로9셋이 강제이며, 절.대.로. 9셋에서 못 벗어납니다. 소검처럼 6+@도 못해요. 때문에 크로 9셋이 종결임과 동시에 둔기소마의 한계입니다. 결국 마지막 1부위 코어에픽과 무기의 옵션이 매우 중요하죠.