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사쿠라 쿄코 그리는 방법
게시물ID : animation_104388짧은주소 복사하기
작성자 : 오무라이수
추천 : 12
조회수 : 912회
댓글수 : 9개
등록시간 : 2013/08/22 20:23:51
안녕하세요 오무라이수입니다.
오늘도 염치없이 찾아온 그 시간입니다


어제 수업에서 신청하신
사쿠라 쿄코 라는 케릭터를 그려보도록 하겠습니다

중요한건 전 전문가 같은게 아니니
제가 설명드리는 팁은
건넛가에 앉아서 나물을 씻는
우리누나 손길을 간질여주기전에
냇물에다 흘려 보내시면 됩니다

무엇보다 그리실때
그 케릭터와 똑같이 그리고 싶은데
자신이 보기엔 별로 안 닮은것 같아도
다른 사람이 보기엔 그럭저럭 
닮았다는 착시가 있으니 자신감있게
그리시길 바랍니다

전 케릭터의 개성을 가늠짓는 요소가
헤어스타일과 얼굴이라고 생각하는데요

신체쯤이야 인체비율에 대해서 좀 공부하시고
적절히 맞추신다면야 그럭저럭 그려지지 않을까 생각하거든요
애초에 히드라마냥 케릭터 등짝에 등뼈가 우수수 나있으면 모를까..

그럼 그 요소를 못그리겠어서 발 동동 구르며 디아블잠브를 시전하고 계신
여러분께 한 가지 팁을 드리겠습니다

1.png
언덕 하나를 그려주시구요
2.png
잠깐 삐져나온 코털을 그리시고
3.png
좀 긴 융털을 그리세요
4.png
살짝 자른 겨드랑이 털을 그려주시고
5.png
머리카락 두 조각을 붙여주신뒤
6.png
굵기만 살짝 조정하시면
이걸로 완성입니다


이게 뭐냐고 물으신다면 대답해드리는게 인지상정

이것은 제가쓰는 
대다수의 애니케릭터들의 눈 뼈대 입니다

예를들어 미사카 미코토를 불러보죠

7.png
여기서 저 뼈대를 약간 대입시켜
변화를 준다면
8.png
이렇게 얼추 맞아 떨어집니다
나머지는 작가의 그림체 개성이죠

그럼 본론으로 들어가 사쿠라 쿄코를 그리기위해

구글에서 자료를 찾아봅니다









새 캔버스.png

저는 흑백 위주로 그리기 때문에
마침 미공개 스케치 자료를 발견하게 됬습니다





흔히 애니에 들어가기전에 명암 맞추는 콘티? 그런거 같네요







이쯤되면 눈치채신분도 있으시겠죠

는 합정 저거 제가 그린겁니다

위에 말씀드린 만큼
다른 사람이 보기엔 그럭저럭 
닮았다는 착시가 있으니 자신감있게
그리시면 됩니다

그럼 다음 이시간에

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