일단 VRAM이 3GB가 안되면 텍스쳐를 노멀 위로 올릴 수가 없습니다.
허나..타 커뮤니티에 나오는 말로는 980유저도 텍스쳐는 노멀이 최고라는 말이 있더군요..
그럼 저 3기가 멘트는 드립인가...
가게에 있는 PC의 글카가 고대유물인 GTX 690이라지만 프레임이 작살납니다.
그래픽이 어마어마해서 그런거라면 이해라도 하겠지만..스크린샷으로 보아오던 그 그래픽이 아님..
게다가 SLI 오류도 있어서...SLI사용자는 그냥 하나 죽이고 한개로만 플레이하는게 더 낫다고 하네요..
60프레임은 ini파일 수정으로 할 수 있지만..타이탄X도 고정 60을 못찍는데 의미가 있나..
고정 30만 나와도 감사합니다 하려고 했지만 어마어마한 프레임 하락은 절망수준..
콘솔쪽은 대부분 고정 30프레임을 찍어주는걸로 봐서 PC쪽 포팅은 그냥 신경을 안쓴듯..
오픈월드 답게 활강이나 배트모빌 운전할때의 끊김은 와치독스 이상의 수준입니다.
이쯤되면 CDPR이 위쳐3의 최적화를 얼마나 공들였는지 새삼 느끼게 되네요..
게다가 데이원 패치같은건 어디 쌈싸먹은듯..해외포럼에서도 난리가 났는데 깜깜무소식
발매후 지금까지 발빠르고 꾸준하게 패치로 버그와 안정성을 잡아가고있는 위쳐3와는 완전히 상반된 행보..
PC판 아직 구매 안하신분들 그냥 기다리세요..
패치로 안정화가 되면 구매하시길..(안정화보다 세일이 빠를지도 모름;;;)