만들 대상의 일러스트를 구하구요. 사진은 구글링 해서 찾았습니다.
일단 일러스트를 보며 기본 형태를 만들고 비율을 맞춰줍니다.
딱 봐도 주댕이가 더 튀어나와야 하고
광대의 위치가 내려와야 하네요.
뒷통수도 더 튀어나오게 만들어야겠네요.
1차 수정 입니다.
제 눈깔이 정상이 아닌지 작업할땐 분명 대칭이 맞다고 생각했는데
전혀 아니네요.; 심지어 중심선도 삐뚤삐뚤;;
뭐..디테일은 대강 완성 되었으니 이제 스타2 공식 일러에 새로 추가된 머리카락을 만들어봅시다.
질럿에게 머리카락이라니... 허허
스컬피,에폭시, 등등 어떤걸 써도 저 디테일을 낼수있는건 없다고 판단하여
공예용 철사를 몇가닥 꼬아서 머리카락 형태를 만들어주었습니다.
뒷통수는 과감히 절단 후 꼬아준 레게머리들을 레게 음악에 맞춰 뒷통수에 심어 주고 고정 시켰습니다. 문어 같네요.
문어 먹고 싶당
뒷통수에도 핸드피스 나 드릴로 구멍을 내주고 저 구멍엔..
요놈이 들어갈 예정입니다. 안다듬은 모양세가 썩 좋아보이진 않네요.
참고로 뒷통수는 이렇게 분할 해줬습니다.
분할시 까딱 잘못하면 작업한게 다 개발살이 나버리지만
걍 과감히 진행!
얼추 모양이 나온거 같네요,. 프레데터 같기도 하고..오징어 같기도 하고...
표면 사포질 + 머리카락 다듬기 로 질럿도 마무리 될꺼 같습니다.