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정보) 겨울이 (무한스턴칼질) 다가온다, 김 네팔렘이여
게시물ID : diablo3_182916짧은주소 복사하기
작성자 : 김연국
추천 : 2
조회수 : 869회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2015/05/12 19:16:01
 Crowd Control Changes 

 제어방해기술 (공포, 스턴, 빙결, 눈뽕 등) 칼질 

 Tyvalir has mentioned that the ability to perma-stun enemies is probably going to be removed in a future patch, which is likely to change the impact of zDPS and support builds in higher Greater Rifts. It was already mentioned in a previous Tavern Talk, but it being brought up again now shows us that is something that's still on the table. Read below.  

 타발리어씨가 (개발자팀 고위직책) 언급하길, '무한스턴' (큰 예로 공포 부두) 자체를 없앨 것, 즉 고단대균에 공격력이 제로인 팟 버프/디버프 세팅에 (대표적으로 공부) 변화가 올 것이다' 라고 했죠. 저번 탈번토크3 (개발자 담화3)에서 이미 공식으로 발표한 것인데 이번에 다시 수면 위로 떠올랐습니다.

 Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums  

밑은 블자가 공식 사이트의 게시판에서 발표한 내용.

 No one wants to play DPS. Why would they when they can gain double more more XP as a support class?  

(유저가 딴지를 겁니다) 아무도 공격수 세팅을 할려하지 않아. 님들 생각 좀 해보셈, 응? 팟버프/디버프 세팅하면 경험치 먹는게 두배인데 (겸치세팅/빠른저단런+고단가면 겸치 더 먹는다는 의미) 누가 공격수 세팅 함?  

Thanks for bringing this up, BeerLeague, and thanks to everyone who's added to the constructive discussion in this thread. This issue is actually connected with the ability to perma-stun enemies, which we'll be looking to remove in an upcoming patch.   

블자 대답 : 비어리그씨 (위 유저 아이디) 그리고 이 게시글에 건설적인 썰 풀기 중인 모든 이들에게 땡스. 이 화제는 무한스턴과 직접적으로 연결이 될 수 밖에 없고 개발자팀은 다음 패치때 어떻게 변화를 줄지 논의 중입니다.  

In fact, the ability to perma-stun enemies is one of the reasons support builds in Greater Rifts are able to gear heavily toward experience gain while ignoring defensive stats. Regardless of the specific changes we make to stun skills, our goal will be for defensive affixes on gear to become more valuable. This should bring the leveling speed of players using support builds more in line with those using DPS builds. 

 네팔렘의 무한스턴이 가능한 구조적 세팅 덕분에 대균 여행시 방어 면의 세팅은 거의 무시된다는것, 사실입니다. (세팅할 때 방어는 어느정도 선만 맞추죠. 왜냐면 어차피 한대 맞고 푹찍이니깐) 제어방해기술의 재검토 외에 개발팀은 장비에 붙는 방어 관련 스텟들을 (힘, 민, 지, 활, 방어력, 저항력 같은 것) 좀더 값어치있게 변화를 줄 계획입니다. 이렇게하면 딜없는 세팅과 딜되는 세팅의 겸치 획득 속도를 맞출 것이라 기대합니다.  

번역 끝.  

흠... 현재 스턴 기술의 지속시간은 정예 상대로 반띵되서 적용됩니다. 예로 2초 스턴 기술이 정예에게 1초만 적용되고 스턴에 저항력이 생겨서 스턴 지속시간이 점점 줄어들어 결국엔 정예가 순간 날뛰는 광경을 목격할 수 있지요. 

 제가 볼 땐 정예 스턴 저항력을 건들일 것이라 보지 않네요. 사실 지금도 충분해요. 그것보단 스턴 시간이 2,3초 이상인 기술이나 이를 가능케하는 아이템이 문제인데 블자가 좀 빈틈이 있어도 기상천외한걸 들고오는 클래스의 개발사니 기대가 크네요. 다음 시즌4는 최고의 시즌이 되길 바랍니다.   
출처 Diablofans.com
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