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  • 게시물ID : cyphers_76123
    작성자 : 멍때리고
    추천 : 13
    조회수 : 524
    IP : 211.114.***.139
    댓글 : 9개
    등록시간 : 2014/02/17 11:19:39
    http://todayhumor.com/?cyphers_76123 모바일
    다시 돌아온다...

    1. 주먹

     

    ○ 도일

    자체적인 패시브 : 상태이상 내성 10%, 체력 + 10% (장비나 버프로 인한 증가량만 증가.)

    더블 레리어트(R), 캐논 어퍼(LR) : 시작 부분 슈퍼아머.

    근육다지기(SP) : 슈퍼아머. 대인 공격력 하락. 공성 공격력 증가. 방어력 증가.

    초 스트레이트(E) : 하이퍼 슈퍼아머. 유니크일 경우 상태이상 내성 5n%(n은 장신구 레벨)

     

    ○ 레베카

    자체적인 패시브 : 일반 계수 및 대인 계수 높음에 20% 데미지 감소. 공성 데미지에 12.5% 추가 데미지

    테라듀 러쉬(R) : 상태이상 기절. 적에게 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화.

    뎀프시롤(LR) : 마지막 어퍼가 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화.

    더킹(SP) : 회피율 증가. 더킹 도중 회피 시에 완전 회피. 슈퍼아머. 더킹 중 테라듀 러쉬, 뎀프시롤 사용 가능.

    케이스오버(E) : 하이퍼 슈퍼아머. 유니크일 경우 상태이상 내성 5n%(n은 장신구 레벨)


    ○ 휴톤

    서든 어퍼(LR) : 시작 부분 슈퍼아머. 상태이상 기절. 

    안면가드(SP) : 방어력 증가. 전(前)면 슈퍼아머. 후면에 공격받을 시 해제.

    핵펀치(E) : 하이퍼 슈퍼아머.


    2. 전기

     

    ○ 윌라드

    전기충격(L) : 감전 1중첩.

    낙뢰(SL) : 상태이상 감전 상태의 적에게 추가 데미지.

    구형번개(R) : 감전 2중첩.

    번개사슬(LR) : 감전 3중첩의 적에게 상태이상 기절. 체인되어 최대 3명 타격 가능.

    뇌보법(SP) : 슈퍼아머. 2번 연속 사용가능.

    천둥벼락(E) : 감전 된 적에게 천둥벼락의 추격 속도 증가. 

     

    ○ 레이튼

    쓰리슬랩(L) : 일렉버스트(E) 중 8타로 증가.

    썬더클랩(R) : 상태이상 기절. 일렉버스트(E) 중 거리 증가

    전자기방출(LR) : 일렉버스트(E) 중 크기 증가.

    라이트닝 스탭(SP) : 슈퍼아머. 2번 연속 사용가능.

    일렉버스트(E) : 특정 스킬 쿨타임 감소. 스킬 공격력 증가, 판정 확대.

     

    3. 얼음


    ○ 루이스

    드라이아이스(LR) : 상태이상 빙결.

    영구동토(E) : 상태이상 빙결. 중거리 판정.


    ○ 토마스

    조각의 지휘(L) : 좌표 생성형 평타. 이동속도 감소 디버프.

    아이스버그(SL) : 상태이상 빙결. 

    서릿발 감옥(R) : 감옥 개개별 체력 존재.

    드라이아이스(LR) : 상태이상 빙결. 

    크리스탈 허리케인(E) : 상태이상 빙결.

     

    4. 검


    ○ 다이무스

    보름달베기(LR) : 이동속도 감소 디버프. 차지 단계에 따라 감소량 증가.

    심안도(SP) : 전(前)면 한정 근거리 슈퍼아머. 근거리 공격 가드시 슈퍼아머 상태로 카운터.

    절명참철도(E) : 우월한 잡기 판정. 초진공흡기와 기간틱베어 빼고 다 잡을 수 있음. 못 잡아도 데미지는 입힘.  

     

    ○ 이글

    뇌안도(SP) : 전(前)면 한정 원거리 슈퍼아머 및 데미지 0. 횟수 제한.

    적혈무쌍참(E) : 슈퍼아머. 원거리 방어력 40% 증가.

     

    ○ 자네트

    플로라(SL) : 방어관통. 

    자발레타(R) : 3타 피격시 상태이상 출혈. 방어관통.

    프레스토(LR) : 방어관통. 

    팬텀 스탭(SP) : 모든 스킬 중 사용 가능. 슈퍼아머.

    로즈 드라이브(E) : 슈퍼아머. 방어관통. 

     

    ○ 제레온

    로얄 가드(SP) : 전(前)면 슈퍼아머. 전(前)면 공격 0.

    레퀴엠(E) : 전(前)면 슈퍼아머.

     

    5. 불

     

    ○ 나이오비

    화염총(L) : 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상.

    불놀이(SL) : 상태이상 화상. 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상.

    화염의 성채(R) : 통과하거나 명중시 상태이상 화상. 아군 공격 통과시 상태이상 화상 추가됨. 적 원거리 공격 차단. 적 원거리 공격으로 지워짐.

    정념폭발(Q) : 주변 아군 공격속도 증가 버프.

    혼불(SP) : 1개당 방어력 증가. 쿨타임 3개 끝나야 돌아감. 상태이상 화상.

    초열지옥(E) : 상태이상 화상. 중거리 판정.

     

    ○ 타라

    정념폭발(Q) : 주변 아군 쿨타임 감소 버프.

    혼불(SP) : 1개당 방어력 증가. 3개 끝나야 쿨타임 돌아감.

    유성낙하(E) : 목걸이 유니크일 경우 화상데미지 추가.

     

    6. 염동력

     

    ○ 미쉘

    염동커브(L) : 25% 확률로 쇠기둥. 쇠기둥은 다운타.

    염동파(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 미쉘과 적 모두 무적. 스탠딩 사용시 슈퍼아머.

    체이서(R) : 체이서 붙으면 매 타격시 체이서 추가타격. 경직은 없고 타격 간 쿨타임이 있음.

    일루전 실드(SP) : 2타격 당 1회 경직. 회피율 증가.

    더스트 토네이도(E) : 회피율 증가. 근처 적 스킬 확률적으로 캔슬. 바위굴리기 차지 속도 증가, 쿨타임 감소. 벽 통과. 미쉘 말고 다른 유저들은 소리 묻힘.

     

    ○ 린

    죽선타(L) : 좌표 생성형 평타. 거리에 따라 망치 크기 변화(가까울 수록 커짐). 최대 크기에 다운 효과.

    염동파(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 린과 적 모두 슈퍼아머. 스탠딩 사용시 슈퍼아머.

    참나무장벽(R) : 장벽 전체 체력 공유 파괴. 벽 통과.

    무쇠가위(LR) : 5타 이후 데미지 감소 약 57%. 원거리 슈퍼아머.

    가시방패(SP) : 체력은 린의 최대 체력과 동일. 오브젝트 판정. 부술 수 있음. 슈퍼아머. 이동속도 20% 감소. 원거리 방어력 50%증가. 전(前)면 원거리 공격 차단.

    초진공흡기(E) : 하이퍼 슈퍼아머(최고 판정). 상태이상 내성 증가. 방어력 증가. 범위 내 적 린에게 시선 고정. 벽 통과.

     

    ○ 피터

    염동폭파(L) : 좌표 생성형 평타.

    입학선물(LR) : 차지 중 이동속도 감소 20%

    보!(SP) : 슈퍼아머. 근거리 판정.

    원더홀(E) : 잡기 판정. 하이퍼 슈퍼아머.

     

    7. 바람

     

    ○ 빅터

    돌개바람(L) : 좌표 생성형 평타.

    회오리바람(R) : 아군을 지나갈 경우 원거리 슈퍼아머. 원거리 방어력 증가. 이동속도 증가.

    질풍가도(Q) : 평타 2연속 사용가능. 평타 거리 감소. 공격속도 증가. 주변 아군 이동속도 증가.

    허리케인 블래스터(E) : 범위 내 적 둔화. 벽궁으로 사용시엔 둔화 효과 없음. 모든 적 크게 띄움. 모든 슈퍼아머(초진공흡기 포함) 부숨. 슈퍼아머.

     

    ○ 카를로스

    백라이징(R) : 사용 후 제트킥 연계 가능. 

    싸이클론(E) : 높은 공중 관광. 벽 통과.

     

    8. 박쥐(그림자)


    ○ 시바 포

    자체적인 패시브 : 공격력 증가 5%, 피격시 데미지 추가 10%, 백어택 시 치명타 증가 5%

    킬힐(SL) : 슈퍼아머.

    절개(R) : 백어택 시 확률적으로 상태이상 기절. 상태이상 출혈.

    은신(SP) : 은신 중 공격력 증가. 방어력 감소. 이동속도 증가. 데미지 입을 시(화상 같은 도트데미지 포함) 은신 강제 해제.

    배트스웜(E) : 범위 내 아군 체력회복 30n(n은 배트스웜 안에 있는 적군 수). 중거리 판정.

     

    ○ 트리비아

    박쥐(L) : 사용 중 이동 가능.

    킬힐(SL) : 슈퍼아머. 2타째에 상태이상 출혈.

    부츠커터(R) : 상태이상 출혈.

    비행(E) : 우클릭 하강 공격에 상태이상 출혈. 우클릭 하강 성공시 슈퍼아머.


    9. 식물

     

    ○ 드니스

    민들레 잔향(R) : 상태이상 이동속도 감소. 확률적 스턴.

    엘윈의 손길(SP) : 전체 체력 비례해서 체력 회복. 오브젝트 생성해서 자기 보호.

    비밀의 화원(E) : 범위내 적군 구속(무적 제외 전부 잡힘). 범위 내 아군 틱당(최대 3틱) 체력 90 회복.

     

    ○ 미아

    가시의 속박(R) : 피격시 이동속도 감소 디버프.

    물결치는 뿌리(LR) : 벽 통과.

    세계수(E) : 높은 공중 관광.

     

    10. 빛


    ○ 앨리셔

    응원의 키스(휠업) : 주변 아군 방어력 증가(오라형태)

    축복의 빛(R) : 공격력, 방어력, 이동속도 증가. 버프 중인 아군이 킬, 파괴 시 앨리셔에게 어시스트.

    광자력빔(LR) : 마우스 속도 고정.

    심판의 빛(E) : 슈퍼아머. 상태이상 실명(소리가 들리지 않고, 화면 화이트 아웃).

     

    ○ 클레어

    응원의 키스(휠업) : 주변 아군 공격력 증가(오라형태)

    디펜시브 프리즘(R) : 일정범위 공격 확산 및 아군 회피율 증가.

    클렌징빔(LR) : 3번째 타격 까지 데미지 감소. 마우스 속도 고정.

    글래머러스빔(E) : 사용 중 이동속도 감소.

     

    11. 알약(강화인간)


    ○ 레나

    축퇴(SL) : 다운 상태 적 공격시 데미지 증가.

    금강쇄(R) : 공중에서 사용 가능.

    섬전각(LR) : 원거리 슈퍼 아머. 공중에서 사용 가능.

    기어1 질주(SP) : 이동속도 영향 없이 빠르게 이동가능. 지형 지물에서 떨어지거나 뒷걸음(S) 입력시 급정지.

    기어2 각력강화(E) : 방어력 10% 감소. 공격력, 이동속도, 공격속도 증가. 스킬 쿨타임 감소.


    ○ 스텔라

    축퇴(SL) : 다운 상태 공격 데미지 감소 없음. 

    최심장(R) : 잡기 판정.

    섬전연각(LR) : 원거리 슈퍼아머. 공중에서 사용 가능. 

    능파미보(SP) : 슈퍼아머. 독보정슬(무릎차기)로 가면 슈퍼아머 사라짐.

    기어3 스타라이트(E) : 범위 내 모든 적 둔화. 중력 판정이나 투사체도 둔화. 적 채널링류 스킬(초진공흡기 등)도 둔화되어 길어짐. 벽 통과.


    ○ 아이작

    저지먼트 엘보(SL) : 다운 상태 적 공격시 데미지 증가.

    데드맨 크라우칭(LR) : 잡기 판정. 적 잡을 시 전(前)면 데미지 0(상태이상은 유효), 슈퍼아머. 이동속도 감소.

    롤링닷지(SP) : 무적.

    터미네이트 스윙(E) : 적 잡을 시 하이퍼 슈퍼아머. 회전 중 원거리 방어력 15% 증가. 이동속도 80%. 궁 유니크일시 5n% 이동속도 증가. 

     

    12. 물

     

    ○ 샬럿

    헤비레인(R) : 치명타 감소 디버프.

    살수포(LR) : 회피율 감소 디버프.

    물방울 쿠션(SP) : 요망근거리 공격 내성. 근거리 공격 피격시 튕겨나감.

    파워싱크(E) : 슈퍼아머.

     

    ○ 마를렌

    방울가두기(R) : 잡기 판정. 하이퍼 슈퍼아머. 역시 惡마를렌

    발리스타(LR) : 차지 중 이동속도 감소.

    물방울 쿠션(SP) : 요망근거리 공격 내성. 근거리 공격 피격시 튕겨나감.

    머큐리 글로브(E) : 마를렌 본인은 슈퍼아머. 오브젝트 체력 존재. 부술 수 있음.

     

    13. 총(화기)


    ○ 카인

    스미스 앤 웨슨(L) : 4회 타격당 한 번 경직. 마지막 타격에 큰 경직과 넉백. 사용 중 이동 가능. 사용 중 이동속도 감소.

    센트리레이더(Q) : 은신감지. 시야 확보.

    긴급회피(SP) : 무적.

    드라그노프(E) : 사용시 쿨타임 재계산.

     

    ○ 웨슬리

    데저트 스톰(L) : 홀수 타격당 경직과 넉백. 마지막 타격에 다운 효과. 사용 중 이동 가능. 사용 중 이동속도 감소. 

    퍼스트 에이드 킷(R) : 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.

    M19 대전차 지뢰(Q) : 상태이상 화상. 짱아픔

    긴급회피(SP) : 무적.

    지원폭격(E) : 신호탄 발사 후 슈퍼아머. 


    14. 벌레


    ○ 까미유

    반딧불 충격(L) : 명중시 반딧불 충격 공격력, 공격 속도 증가. 최대 3중첩.

    충각파(SL) : 전환충 버프 중 공격력 증가, 띄우는 높이 낮아짐. 전환충 - 이면충의 도트데미지 상태이상 중일 경우 추가 데미지. 도트 데미지 사라짐.

    이면충(LR) : 전환충 버프 중 공격 스킬로 변화. 공격 스킬로 사용시 도트데미지. 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.

    전환충(SP) : 공격력 증가. 체력 회복. 광충초수 범위 증가. 이면충 쿨타임 초기화. 이면충 공격 스킬화.

    반딧불 교향곡(E) : 범위내 아군 체력 회복(즉시 회복). 범위내 아군 체력 회복(지속 회복), 방어력 증가 버프. 아군 유저 체력 회복 1200당 어시스트 1회.

     

    ○ 히카르도

    벌레 디버프 : 최대 3중첩. 1회당 체력 3퍼센트 상실(최대 체력 자체가 줄어듬) 디버프. 벌레 디버프 있는 적 사망시 흡혈(디버프 1중첩당 자기 체력 6%).

    적용되는 공격 : 평타 마지막, 벌레방출, 잡기 2번째 타격.

    거미지옥(R) : 잡기 판정. 잡고 나서 슈퍼아머.

    벌레방출(LR) : 5타까지 데미지 감소. 

    부당거래(SP) : 전(前)방 원거리 슈퍼 아머. 공격력, 이동속도 증가 버프. 소모 hp에 따라 지속시간 및 버프량 증가.

    불멸자(E) : 사망시 부활. 최대 체력 감소. 치명타 증가. 흡혈률 증가. 블러디 힐킥 거리 증가, 적 띄우는 높이 변경. 거미지옥 거리 증가.

    블러디 힐킥(SL) : 쿨타임이 6초.

     

    15. 닌자

     

    ○ 호타루

    제비 날리기(L) : 사용 중 이동 가능.

    그림자 쐐기(SL) : 이동속도, 공격속도 감소 디버프. 3초 지속.

    둔갑 폭연(R) : 근거리 판정. 철거반이나 립, 트루퍼로 둔갑 가능. 둔갑 후에 폭탄 붙이면 데미지 증가.

    비연폭(LR) : 도약 사용 후 사용 가능. 동일한 적에게 여러번 타격시 2타부터 데미지 감소.

    나락 밟기(SP) : 사용 중 비연폭 사용 가능. 나락 밟기 - 비연폭은 전방으로 5개 던짐.

    B52(E) : 목걸이 유니크일 경우 개체수 1증가.

     

    ○ 트릭시

    그림자 쐐기(SL) : 이동속도, 공격속도 감소 디버프. 기본 2.5초 지속. 치명타시 1초 추가 지속.

    시니컬 왈츠(R) : 사용 중 피격시 즉석으로 누움. 안 뜸. 치명타시 다음 타격에 추가데미지 100.

    패닝 이젝션(LR) : 원거리 공격 방어.

    도약(SP) : 사용 중 피격시 우주여행.

    섬광의 원무(E) : 원거리 슈퍼아머. 이동속도 80%. 고로 트릭시는 근거리 하드스킨을 흡입하고 완전체가 되면 됩니다.

     

    16. 창

     

    ○ 드렉슬러

    투창 5식(L) : 전진키 두번 입력하고 사용시 통칭 강투창 나감.

    용창 16식 기상창(SP) : 무적

     

    ○ 로라스

    투창1식(R) : 전진키 두번 입력하고 사용시 통칭 강투창 나감.

    용창 16식 기상창(SP) : 무적

    용성락(E) : 원거리 슈퍼아머.

     

    17. 노(No) 페어

     

    ○ 마틴

    브레인테러(L) : 1번 명중시 상대의 위치 확인. 2번 명중시 마리오네트 추가 데미지.

    컨트롤러(SL) : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 마틴과 적 모두 슈퍼아머. 그냥 사용시에도 슈퍼아머.

    최면(R) : 상태이상 최면. 슈퍼아머까지 무시.

    스캐닝(SP) : 사용시 범위 안의 적의 위치 확인. 브레인테러 2중첩 효과.

    사일런트 나잇(E) : 슈퍼아머. 상태이상 침묵(평타(L)와 잡기(F)를 제외한 모든 스킬 사용 불가). 목걸이 유니크일 경우 방어력 감소 추가.

     

    ○ 브루스

    베어리쉬(R) : 달려갈 때 원거리 슈퍼아머. 풀 차지시 슈퍼아머 무시하고 눕힘. 초진공흡기는 다운 불가능.

    하울링(LR) : 슈퍼아머. 피격시 확률적으로 상태이상 청각마비. 스턴과 같으나 소리가 들리지 않음.

    기간틱베어(E) : 다운되지 않음. 10회 피격시 1초간 슈퍼아머. 피격시 방어력 증가. 잡기 완전 면역. 회피 감소. 커짐.

     

    ○ 엘리

    깜짝상자(SL) : 적 인식시 폭발. 적과 닿아도 폭발.

    별모래 폭죽(R) : 적 자동추적.

    반짝탄(LR) : 이동속도 감소율 40%.

    발사! 별똥별(E) : 조준 시작부터 발수 감소. 조준 시작시 미니맵에 거리 표시.

     

    ○ 루시

    반월(R) : 적 사이를 튕겨나감.  

    천상비(SP) : 무적.

    비단향꽃무(E) : 전(前)면 원거리 슈퍼아머. 마우스 속도 고정.

     

    ○ 하랑

    귀불침부(L) : 좌표 생성형 평타.

    제압부(R) : 공방이 감소 디버프.

    호령 - 잔나비(SP) : 무적

    괴력난신(E) : 하이퍼 슈퍼아머. 잡기 판정.

     

    ○ 티엔

    파죽지세(R) : 2,3타 중 전(前)면 원거리 슈퍼아머.

    비룡재천(E) : 슈퍼아머.

     

     

    번외.

      

    ○ 슈퍼아머 단계 : 근or원거리 슈퍼아머 → 슈퍼아머  하이퍼 슈퍼아머(잡기내성 추가)  초진공흡기(각종 슈퍼아머 파괴 기술 내성 추가)

    각종 단계에 수치화 된 상태이상 내성은 없음. 초진공흡기는 상태이상 내성 버프가 추가되는 것.

     

    ○ 방어력 감소 및 방어 관통 계산법 : 절대치가 아니라 상대치. 

    예 ) 방어 50이라면 10% 감소시 45로 계산.

     

    ○ 중거리 판정 : 근거리, 원거리 판정이 혼재되어 더 높은 피해를 입히는 판정으로 변화.  

    예 ) 물방울쿠션을 킨 살럿에게 영구동토가 원거리 판정으로 들어감. 

     



    ○ 쿨타임 감소

     - 마를렌, 샬럿, 루이스, 토마스, 웨슬리, 레이튼, 윌라드, 미쉘, 린, 피터, 까미유, 마틴, 엘리, 하랑, 티엔

    ○ 치명타 증가

     - 다이무스, 이글, 자네트, 카인, 미아, 드니스, 루시  

    ○ 공격력 증가

     - 타라, 나이오비, 클레어(오라), 시바 포  

    ○ 방어 증가

     - 도일, 휴톤, 앨리셔(오라), 브루스 

    ○ 공격력, 방어 증가

     - 로라스, 드렉슬러, 아이작, 제레온

    ○ 회피 증가

     - 레나, 히카르도, 레베카 

    ○ 인간 추가 공격력 증가

     - 호타루, 트릭시

    ○ 이동속도 증가

     - 카를로스, 빅터

    ○ 시야 증가

     - 스텔라

    ○ 흡혈률 증가

     - 트리비아





    멍때리고의 꼬릿말입니다
    더 수정할 거 없겠지...

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    [1] 2014/02/17 11:22:00  211.60.***.20  박스투박스  97715
    [2] 2014/02/17 11:27:30  72.219.***.19  완초  132844
    [3] 2014/02/17 11:33:09  123.212.***.112  괴도하치  405857
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    [10] 2014/02/17 18:55:25  117.53.***.216  함정이다  177157
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