이터널시티 - 고렙 장사꾼 친목질로 다 해처먹는 게임, 게임 시세부터 EL시세까지 자기들 입맛대로
게임상 무기는 똥, 캐쉬 무기는 킹왕짱 동레벨대 겜상 무기가 장인 강화 이상에 +5이상 띄워야 따라올까 말까 한 성능(불무)
게임상 무기는 장급은 거진 소멸, 명급은 눈씻고 찾아봐도 거의없는데 사람이 적다보니 매물이 없어서 게임상 아이템 주제에 프리미엄 붙어서 가격이 병슨력 쩔음
70~90구간 반드시 무자본으로 거진 대부분이 정체기간이 옴 갑자기 사냥터 난이도가 불무 기준으로 상승되버림
(불무기준이란 게임상 무기도 7강장,2강명급으로 상승된다는 소리임)
※예전에 복귀전엔 한참 할땐 그래도 한 일이주 노가다 하면 그 구간 쉭쉭 지나갈수 있었는데 이젠 개뿔? 될소리도 아니더라
무자본으로 할수 있었다고 주장했던 난데 지금 꼬락서니보니 힘들것다 할순있다, 단 한두어달 노가다 할 각오 있다면...
솔직한 말로 장사꾼과 운영회사가 쌍방으로 겜 거진 조져먹으셨다
장점 - 2D가 깔끔하진 않은데 온라인 역사상 최초의 2D 슈팅이란 점에서 난이도가 하드코어 하지만 그만큼 재미가 빨리 든다
타임 패러독스를 이용한 스토리 라인은 매력적이다
단점 - 고인물이 곳곳에 썩어서 시세 조작 수시로 해대고, 사람이 적어서 매물없는 무기는 파는놈이 부르는게 시세다(대부분 꾼들이 꽁겨놓고 팔기때문에 더 개같은꼴) 최근 특정인들 보면 현금 25만원에 샀다가 매물 없고 내가 파는게 유일하니 내가 파는게 가격 시세라면서 35만원으로 뿔리고,
캐쉬 불법 용병을 아무것도 모르는 이제 시작한 중렙 사람한테 40만원에 등처먹어 사고 100만원에 되파는 둥, 파렴치 행위가 극에 달했다
장사 통수 칠려고 예약사기는 기본, 지인 동원 판매글 조작 시세 폭등은 옵션 나중에 욕먹으니 기존글 수정하는 파렴치까지!
모 연합 하는 행동 옆에서 보면 기가 찬다(찬솔님 사건도 이 연합과 마찰이다 열심히 자기들끼리 동맹연합까지 불러서 다굴놓더라)
거기다 무엇보다 근본적인 문제는, 캐쉬로 푸는 불법 무기가 게임상 아이템을 완전히 앞도해버려 발렌싱이 쑥떡이란거다
캐쉬로 푸는 기간제없는 무제한 무기가 게임상 아템 완전히 앞도하고 최강 무기로 자리잡는 상황은 도대채 뭐라 해야 할까
그저 어처구니가 없다
예전에 더 로드란 게임 유닛 무기 같은거 게임상 아템보다 월등히 좋은거 캐쉬로 팔던 RTS RPG게임 있었는데
유저가 캐쉬가 뭐 이따구냐고 접어서 생명 다했던거 기억해보면 참 몬스터넷이 생각이 있는지 없는지 모르겠다
코스츔 의존도는 따지고 보면 던파보다 더 높다 - -...
(101레벨대에 7000방어 안넘기면 특정 사냥터에서 겜 거의 못해먹고 캐쉬 소모품만 쪽쪽빤다고 보면되는데 이 코츔,날개 2개만 가지고 방어력 부위당 500~700씩 올려줘서 총 1400가까이 늘려준다, 이러니 필수가 아니고 뭐겠나 공격력도 늘려준다 회피율이랑)
테일즈위버 - 역시 고렙들이 다 해처먹지만 이 게임 역시 캐쉬가 킹왕짱
사람이 별로 없어서 이터널처럼 거진 몰이 사냥이긴 한데 서버가 많아서 분할되어 있는것 뿐 한대로 뭉치면 사람 꽤 많을듯
그런데 캐쉬 사행성 오지는데다가 캐쉬 소모품 의존도는 이터널시티 뺨침
운영회사가 넥슨이라 개똥
장점 - 그래픽이 깔끔하고 데미지가 멋드러지게 떠서 타격감이 좋다, 룬의 아이들 케릭터 나와서 소설본사람은 재미짐
거기다 창세기전 파트2에 히든케릭으로 나왔던 나야트 레이가 있다
단점 - 넥슨게임이다, 더이상 무슨 말이 필요하지? 중고렙 사냥터는 거진 오토가 점령했고 그 오토 대부분은 고렙들, 사냥터를 지들 입맛대로
휘어쓸고 있기 때문에 사실 게임하다보면 상당히 짜증이 솓구친다
사냥터 난이도는 갈수록 캐쉬 소모품을 의존하도록 아주 체계적으로 짜여있다(사냥터 난이도가 캐쉬 의존되게 참 멋드러지게 꾸며놨다 개같은 넥슨)
쪼렙부터 고렙까지 어딜가도 오토 오토 오토 오토 오토 오토 오토 오토 오토
피케이라도 되면 유저 레벨에서 처리라도 하지, 이건 뭐 피케이도 안되는데 오토 오토 오토 오토 오토 오토 오토 오토
돈이 안되서 그런가 넥슨은 오토 관리도 개 떡같이 한다 개간나회사같으니라고 유저가 오토 폐악질 심하니까 막으라 해도 막는 시늉만 하지
매번 쓰던놈 계속 쓰는 꼴은 뭔가! 이놈 회사는 일본회사 됫으니까 일본말로 항의해야되나???
좋은겜 가져다가 씹창내는짓좀 그만 했으면 좋겠다
아니 그냥 넥슨 회사 사라졌으면 좋겠다
붉은보석 - 지금 근 수년째 재자리 걸음 영원불멸 쩔의보석
쪼렙때 템? 그냥 기분전환 삼아서 혼자 레벨업해보겠다는 삽질 아닌이상 필요 절대 없음
닥치고 400~600렙 이상까지 쩔 하루면 100단위넘게 폭폭 쩔로 쭉쭉 올라감
거기다 혼자하고 싶으면 프리미엄 캐쉬 사냥터 입실 -,.-...
캐쉬 의존도는 위의 2사 게임보다 월등히 높음 캐쉬가 사냥터 열고 닫고 해줌, 거기다 고수가 뭔캐쉬템 하나 쓰면 서버 전체에 2시간동안
경험치 보너스 같은 휘황 찬란한 행동까지!
이겜은 캐쉬 의존도가 상상초월로 높다보니(아틀란티카급!) 오히려 캐쉬를 질렀을때 만족감이 무지 높음(?)
장점 - 타격감도 괜찬은편 그래픽도 봐줄만 허나 그 이상 뭘 찾을수 있나?
단점 - 거진 대부분이 쩔에 의한 쩔을 위한 사냥터 뿐이다, 리젠 지역에서 고렙 한놈이 지 부케나 아는 사람 쩔해주고 있으면 돈내고 쩔받거나
돈 안받는 애들이 그러고 있으면 그양반이 나가기 전까지 절대 쩔 못받는다, 근데 이겜도 오토가 있어서 그런애들 켜두고 안오더라
그래서 울며 겨자먹기로 하위사냥터 가서 혼자 사냥좀 해볼라 하면 완전 똥이다, 그래서 프리미엄 사냥터 들어갈려면 프리미엄 캐쉬 있어야한다
이겜은 장비템 대여부터 사냥터, 이동수단 모든게 캐쉬다 -_-... 전부 캐쉬다
심지어 장비까지 대여하니까... 그런데 장비는 그 레벨대에 거의 최상급에 가까운 성능인데 기간제다
기간 지날수록 성능 하락된다, 그래도 다행이다 옜날엔 최고등급 장비까지 캐쉬 나올뻔 한거 지금은 저레벨대 유저를 위한 장비만 대여하고 있다
쪼렙때만 쓰면 딱 좋은데, 솔까고 쩔로 다해먹는 게임에서 이 장비 대여가 무슨 의미?
아마 위 게임들 모두 운영회사가 의도한게 아닐꺼다 어쩌다 보니, 업데이트 하다보니, 유저 오다보니
저런식으로 플레이가 악질스럽게 변질되었을 뿐일것이다
그러나 그런건 대부분 소규모 사회를 구현하는 시스템을 가춘 모든 MMORPG게임에서 동일하게 일어나는 양상이다
한가지 예로, 저 위의 3 게임을 앞도하는 최악의 게임으론 리니지가 있다
특정 서버에서 거대 혈맹 한번 잘못건들면 겜 못해먹는다
부케 키운다고 의심들면 쪼렙들까지 의심되는 사람 모조리 학살하는게 리니지란 게임 거대 혈맹이란 애들이다
카오 마져 거대 혈맹 일원이면 건들였다간 겜 못한다
리니지도 사람이 점점 빠지고 저씨들만 남다보니 그 폐악질도 극에 달해있다(그래도 어느정도이상의 유저들이 유지되기때문에 근근히 버텨내고 있다)
고인물이 썩게 마련이란건 이런 소규모 사회를 구축하는 게임들이 피할수 없는 운명인거 같다
한때 즐거웠던 게임들을 운영회사보단 유저들이 더 많이 망친다
그리고 그건 변하지 않는다
와우처럼 아케이드 성 같은거에 중점을 두고 현질이 무색한 귀속템 드랍되는 게임이 아니라면...
그냥 최근 이게임 저게임 복귀하려고 하다보니 단점이 너무 눈에 많이 들어왓다
그리고 너무 게임에서 장사 속내 비추는 3개 게임, 너무한거 아닌가? 아무리 장사라지만
특히 몬넷은 무슨 생각인가, 캐쉬아이템이 겜상 아이템을 그냥 앞도해버리고 그 아템에 맞게끔 사냥터 난이도가 조절되는건