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  • 게시물ID : gametalk_286761
    작성자 : 쌍승
    추천 : 6
    조회수 : 2271
    IP : 175.214.***.207
    댓글 : 7개
    등록시간 : 2015/12/14 18:13:51
    http://todayhumor.com/?gametalk_286761 모바일
    스카이림 마을 꾸미기(초스압)
    스카이림의 퀘스트 90%를 끝내고 그냥저냥 또다른 패치가 나오길 기다리면서 최적화도 하고 최적화를 하니까 욕심이 생겨 모드질을 다시 시작했습니다.

    후...모드질이 본게임보다 재밌다더니...텍스쳐 갈아엎고 대대적으로 한게 마을 꾸미기였습니다. 

    사용한 모드는
    Expanded Towns and Cities : 도시,마을, 주민 확장




    Inconsequential NPCs : 주민 확장

    큼지막한건 대충 이정도군요 이제 게임상에서 어떻게 나오는지 확인해 봐야겠죠

    역시 시작은 화이트런입니다.

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    내전 분위기가 제대로 나는군요.

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    동제국회사 건물이군요. 어딜가나 생깁니다. 이제.

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    교역도시 답게 다양한 상점들이 생겼습니다. 황량한 곳을 제대로 채워주는군요.

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    다들 저녁 먹으러 갔나???

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    어느순간 도시에 사람이 없군요.

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    노을이 멋집니다. 스카이포지가 꽤 안정감있게 바뀌었군요.

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    어두어지니 일단 잠을 자고....

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    아침이 되니 사람들이 쏟아져 나오는군요. 사람들도 많아지고 행동패턴도 다양해졌습니다.

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    늘 같은 자리에서 있던 존은 잠시 데이트를 즐기러 떠났습니다. 여관 죽돌이인 예나사가 드디어 햇빛을 보네요

    딱히 메쉬가 겹치는 등의 문제는 없군요. 화이트런은 이상없으니 이제 리프튼으로 가봅시다.

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    안개가 껴서 잘보이진 않지만;;; 이상은 없군요.

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    쥐가 돌아다니던데 스샷에는 잘보이지 않네요

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    배에 화물을 놓는 거중기는 도시 설정과도 잘 맞아떨어지는 구조물이네요.


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    저렇게 빨래거리를 내는 모습이 생동감 있군요.

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    리프튼이 상충하는 값이 많아 걱정했는데 의외로 별 문제가 없네요 이번엔 리버우드로 가봅니다.

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    음 뭔가 감시탑같은게 생겼군요.

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    ...너무 확장시켰는지 저런놈도 꼬이는군요. 그냥 줬습니다. 푼돈.
    .
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    아예 처음보는 건물입니다. 나중에 플레이하면서 살펴봐야겠네요.

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    ...집 놨두고 뭐하는건지 피난민인가?

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    다음은 팔크리스입니다. 도착하니 문이 열리는군요.

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    목재 수출로 먹고사는 동네답게 목재 구조물이 눈에 띄입니다. 좀 쌩뚱맞은 감이 있긴하네요.

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    팔크리스는 바닐라에서도 길을 헤메곤 했는데 특이한 건물 덕에 쉽게 찾겠네요.

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    영주회관 앞에서 장사하는 배짱이라니 대단합니다.

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    이건 새로운 건물 같군요. 목조 도시라는 특징을 잘 살린거 같습니다.

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    양봉장도 생겼군요. 빈 공간 활용을 잘 했네요.

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    여기도 보기에 모드가 상호간섭하는 구조물은 없어 보입니다. 생각해보니 마을은 상충하는게 없습니다.

    다음으로 마르카스로 갑니다.

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    디벨라의 신전인가? 여기도 길 헤메기 좋은 곳인데 딱 표시가 있어 좋군요.

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    흐음 이런 석재도시에 목재를 저렇게 많이 쓰다니 의문이 듭니다.

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    음...이거 어째 모양이 이상합니다.

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    하, 마르카스의 석조 능력이 대단하다더니 목재를 돌 안에 넣을 수도 있군요 하하하하하하


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    네, 그럴리는 없죠 없애줍니다. 방패앞에 있는 등불이 있다는 것도 미관상 이상하지만 큰 이질감은 없어서 그냥 둬야겠네요.

    여기도 이상무 솔리튜드로 갑니다.

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    흠 원경을 아직 손보지 않았지만 마을만 확인하면 원경을 고쳐야겠네요 가장 험난한 길이겠군요.

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    배너가 상당히 많군요ㄷㄷㄷ

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    내전이 시작되면 불타버릴 장소입니다. 그것도 모르고 열심히 장사하고 있네요.

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    철조망이 좀 쌩뚱맞죠? 흠, 큰 이질감은 아니니 넘어가도록 하죠.

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    도시안에 이런 큰 나무라니;;;

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    문까지 닫아놨네.

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    마르카스에 있던 그 목조물입니다. 원래 솔리튜드에 있던건가? 여기는 잘 어울리네요.

    저 안에서 왕좌의 게임 오마쥬가 있죠.

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    제국군의 무기를 만드는 것치곤 썰렁했는데 이제 좀 있어보입니다. 화이트런에만 있던 도가니도 보이고요.

    여기도 모드 간섭은 없으니 마지막으로 윈드헬름으로 갑시다.

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    여기저기 쏘다니다보니 벌써 밤이군요. 어두워져서 뭐 보기가 힘드네요 저 석상은 원래 있던건가? 잘어울리네요.


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    던머가 사는 회색지구라는 느낌이 딱 드네요. 솔츠하임에 있던 등불이 보여서 분위기가 삽니다.

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    여기저기 돌아 다닌다고 배가 고팠나 봅니다. ;;;
    명색이 반군인데 탈로스상이 있어야지요. 원래 없었던거 같은데 모드가 바닐라보다 설정을 잘 살렸네요.


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    뭐 이젠 잘 보이지도 않습니다.

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    묘지였던거 같은데 꽤 운치가 있게 만들었네요.

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    탈로스가 플레이어 집 앞에 있네요. 여기도 이상한 구조물은 없습니다.

    이제 다 돌아다녔지만, 리프튼의 불빛과 관련된 값이 모드 충돌하는것으로 보여서 다시 한 번 가보기로 했습니다.


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    묘지의 광원은 이상없군요.


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    여기도 불빛이 제대로 불에서 나오고 있습니다. 바닐라면 엉뚱한 곳에 있었을 텐데...

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    멋진 달이군요. 생각보다 광원 이상은 없었습니다.

    모드 소개겸 올렸는데 하다보니 이것저것 수정할게 많았네요.

    5개 모드 뿐만아니라 자잘한 모드까지 하니 상충하는게 많군요.

    TES5edit로 수정하는 방법을 아신다면 깔아보시는 것도 괜찮겠지만. 이런건 그냥 속편히 1~2개 설치해 두세요.

    JK 모더가 호환을 위해 많은 애를 쓰긴 한거 같습니다. 덕분에 NPC AI 향상과 호환이 되는군요.

    이상으로 마을 꾸미기를 마치렵니다.
    출처 본문

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