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  • 게시물ID : mobilegame_24456
    작성자 : 행복한ㄱㄴㅅ
    추천 : 8
    조회수 : 14675
    IP : 120.143.***.144
    댓글 : 8개
    등록시간 : 2015/04/23 14:49:03
    http://todayhumor.com/?mobilegame_24456 모바일
    [크퀘] 자질구레한 팁 정리 v2
    짬나는 시간을 이용해 정리해봤습니다 참고용으로 봐주세욥



    1. 이번 패치로 인해 무기 개조를 할때는 반드시 6성 무기에만 붙는 옵션이 생겼지만, 아직도 4~5성 무기로 값어치를 톡톡히 할수 있는 옵션은 존재한다.
    고로 초월무기를 만들지 못한 용사들에겐 효율좋은 옵션이 달린 무기를 주자.
    물론 개조옵션 괜찮은 초월무기를 얻었다면 개조비 이득을 보기 위해 6성무기 만들기 전 아래의 옵션 개조는 필수.

    공격개조 : 치명타피해 (대성공시 86.25%)

    기본 치명타확률이 높은 캐릭터들에게 치명타피해 옵션은 매우 좋다.
    대표적인 용사가 바이퍼, 노구(패시브발동시 치명타확률 41%), 사스콰치.
    또는 드레이크를 사용한다면 어느 딜러의 무기에 달아도 효율이 좋은 개조옵션.

    방어개조 : 피해 감소량 (대성공시 17.25%)

    ★4 무기 : 로컴의 망치 (알렉산더 등 탱커용 팔라딘에게 가성비 굳 무기)
    ★5 무기 : 아이스 해머 (드레이크에게 물리방어력/피해감소량/치명타확률 옵션을 달아주면 최상의 옵션),
    전설의 황금도끼 (문덕, 스타냐 등에게 방어관통력/피해감소량or물리방어력 x2 로 달아주면 최상의 옵션)




    2. 무기를 분해할 때는 무기 등급에 관계없이 중급 분해 비용이 2500 골드. 무료 분해로는 철만 얻을 수 있다.
    하지만 수정가루/조각/결정이 매우 급한 상황이 아니라면 중급 분해는 비추. 재료 나올 확률이 좋지도 않을 뿐더러 골드 낭비.
    차라리 보석 5개 써서 영혼요새 한번 더 도는것이 개이득.






    3. 오래된 무기를 얻기 위해서는 월드보스 4층을 돌거나 하드모드 4-24를 퀘스트로 병행하며 도는 것이 가장 좋다.

    KakaoTalk_20150423_020403098.png
    ↑ 하드 4-24 클리어 후 오래된 보주 획득 스샷





    4. 여신의 활력을 달아주면 효율이 좋은 프리스트.
     
    1) 뮤
     
    뮤.jpg

    아군 3체인 사용시 자신의 1블록 즉시 생성 및 sp 10 회복

    개인적으로 보조형 프리중 가장 활력이 어울리는 프리라 생각.
    마리아 패치 후 프리중 유일하게 패시브로 sp수급이 되기 때문에 특수스킬이 가장 빨리 나오며, 
    활력을 가르칠 경우 힐러를 쓰는 조합 중 리더의 3체인 사용속도가 가장 빠르게 이루어진다.
    (제가 지금 키우고 있는 용사입니다 요새 10층 클리어때문에 뮤 한마리 더 만들었습니다)

    2) 슈타인
    슈타인.jpg

    아군 3체인 사용 후 블록 사용시 모든 아군에게 생명유지장치 장착, 5초간 지속

    이 패시브는 자세히 읽어보면 아군 3체인후 1체인만으로 3체인의 생명유지장치를 아군모두에게 장착시키는 것과 같다.
    다단히트 계열의 카운터인 슈타인도 뮤와 마찬가지로 아군3체인에 반응하는 패시브를 보유.
    단, 뮤는 블록이 즉시 생성되고 sp가 즉시 회복되지만 슈타인은 반드시 자신의 블록을 사용이 필요하다.
    활력을 사용해 아군 3체인 사용 후 자신의 블록을 사용하여 아군 전체에 지속적인 힐과 공격력 증가 버프를 지속시킬 수 있음.

    슈타인이 매우 유용한 장소는 설원(에피소드5)과 월드보스 펜리루스. (이번주 월보입니다)


    3) 마리아

    마리아.png

    아군 3체인 후 블록 사용 시 3체인의 위력으로 발동, 아군의 해로운 효과 해제

    슈타인과 마찬가지로 아군 3체인 사용 후 자신의 블록 사용으로 패시브 발동.
    달마로 조합의 너프 패치 전 마리아는 프리중 가장 sp 수급이 원활한 프리였으나(패시브 발동시 sp 60 회복), 패치 후 그 자리는 뮤에게 넘겨주었음.
    sp수급이 예전만 못하지만 1체인만으로 3체인의 힐이 발동되는 보조형 패시브는 여전히 좋다. 덤으로 해로운 효과 해제 버프까지.
    활력을 가르쳐 리더의 3체인을 지속적으로 사용하면 좋다.


    4) 우파

    우파.png

    2체인 사용시 아군 전체에 방어력/저항력 버프, 3체인 사용시 공격력/치명타확률 버프

    모든 프리스트 용사 중 버프가 가장 핵심인 프리. 때문에 주력형(리더)으로 사용해야 함.
    버프중첩불가 패치로 인해 예전만큼의 위력을 발휘하진 못하지만, 
    확실한건 활력을 가르치고 리더로 사용하여 이 두개의 버프를 지속적으로 유지시킬수 있다는 장점.
    때문에 2활력힐러 이상의 조합에서 거의 필수로 사용된다고 봐도 될 용사중 하나.


    5) 여우동

    KakaoTalk_20150423_134300503.png

    3체인 사용시 자신을 제외한 아군 블록을 65% 확률로 즉시 생성, 다음 스킬 사용시 추가회복

    패치 후 반드시 3체인만을 사용해야 패시브가 발동되지만 블록 생성확률이 증가한 점 때문에 너프도 버프도 아닌 애매한 주력형(리더) 힐러.
    반드시 3체인을 사용해야되는 패시브 특징상 활력이 다른 특수스킬보다 가장 최선인 용사.
    아군의 블록이 즉시 생성된다는 패시브를 이용해 여우동에게 리더를 주고 2명의 서브딜러와 같이 사용할 수도 있다. 
    하드모드 화산까지는 무난히 클리어 가능. 예를 들면 여우동 로빈 나즈룬. (혹은 레온 여우동 로빈/나즈룬도 괜찮음)


    ※ 너스파이도 이번 패치 후 활력이 좋다고 생각됩니다만.. 아직 써보질 못했습니다. 헌혈초월이 너무 아까워서...
    ※ 히미코는 개인적으로 활력이 제일 안 어울리는 프리라 생각합니다. 패시브만으로 3체인 추가 발동이 있기때문에 오히려 아군 전체에게 버프를 걸어주는 미소나 보호, 또는 지속힐을 10초동안 해주는 자애가 좋다고 생각합니다.
    ※ 차이, 나게이는 보유하고 있지 않아 쓸수가 없네요.............. ㅠㅠ




    5. 팔라딘 계열 중 알렉/토르/드레이크/문덕의 패시브 버프는 아누트로 풀린다. 스타냐&크림힐트의 3체인 패시브는 아누트로 풀리지 않는다.




    6. 곤은 이번 패치로 패시브가 변경되어 자신의 블록 사용 후 아군의 3체인 발동으로 패시브(sp수급, 관통화살발동)가 발동되지만......
    (제가 영혼의 요새에서 곤쓰다가 화딱지가 나서 쓰는 항목입니다........)

    1) 패시브 활용 최악

    리더의 sp수급이 30에서 20으로 감소. 곤 자신의 sp도 20 회복되지만..... 이는 아군이 무조건 3체인을 사용해야 sp 회복이 된다는 점.
    3체인을 자주 발생시킬수 있는 릴망구, 노구, 문덕과 같이 쓰지 않는 이상 효율이 개똥망이라고 봐야한다. 
    아군 6체인 사용을 해야 곤의 패시브가 2회 발동되는데, 그전에 곤 블록이 먼저 나올 확률이 높고 그러면 다시 그 횟수는 초기화되서
    패시브 2회 발동이 제대로 이루어질리가 없다. 즉, 패치전보다 sp 수급도 원활하지 못하게 된 입장.
    리더 sp수급이 필요하다면 곤 말고 잔다를 써서 sp수급도 하면서 딜러진까지 보호해주는게 더 이롭다.

    2) 스탯의 애매함

    공격력 및 치명타 스탯도 아처중에선 춘향 다음으로 최하급. 같은 아처이면서 서브딜러인 로빈보다 딜 측면에서 좋지도 않음.
    위와 마찬가지로 아군 3체인을 두번 발동해야 화살도 발사가 되는데, 이걸 로빈이랑 비교해보면
    로빈은 아군 3체인 사용후 블록 사용시 공격력의 250% 만큼의 치명타 피해가 30%가 증가한 관통 화살 2발 발동
    곤은 자신의 블록 사용후 아군 3체인 사용시 공격력의 250% 만큼의 관통화살 1발 발동

    로빈처럼 관통화살 2발 나가려면 아군이 6체인을 사용해야 된다는 점. 하지만 로빈이라면 아군 6체인 사용 시 관통화살 4발이 나간다는 점.
    또한 기본 치명타 확률도 곤보다 훨씬 높은 로빈이라 치명타피해가 증가된 화살들은 곤보다 딜이 압도적으로 좋을수 밖에 없음.
    서브딜러로 곤을 쓸거면 차라리 로빈을 쓰는게 더 이롭다. 더군다나 서브딜러는 나즈룬이라는 TOP가 있기때문에...

    3) 특수스킬의 애매함

    곤의 패시브는 물리데미지이며 물리계열 특수스킬은 불꽃비말고 쓸만한 스킬도 없다. 
    쌍관통력 무기를 줄게 아니라면 스킬도 매우 제한적. (아쳐 특수스킬은 봉황이 제일 좋음)
    로빈의 패시브는 마법데미지이며 특수스킬로 봉황을 주기도 수월. 


    정리하자면 서브딜러로 곤을 쓸빠에야 로빈, 나즈룬을 쓰는것이 좋고 sp수급을 해줄거라면 얘보다 잔다를 쓰는것이 좋다.
    서브딜과 sp수급 둘다를 노리겠다면 곤 쓰지말고 잔다와 나즈룬(혹은 로빈) 둘다 쓰는게 낫다.




    7. 이번 패치로 패시브 변경 후 이득을 본 용사는 드레이크, 너스파이. 아군 3체인에 발동하는 보조형 패시브가 매우 좋다.
    (드레이크: 치명타확률 상승 & 체력비례 보호막, 너스파이: 3체인위력으로 발동 & 아군 전체 회복 & 회복량과 같은 피해량과 공격력 디버프)

    반대로 늪으로 빠진 용사는 한조, 곤.
    (한조: 저항력 감소 사라짐, 무속성 피해&이로운 효과 해제는 아군 3체인 후 블록을 사용해야 적용, 곤은 위에 작성)

    패치가 되어도 아직도 별로인 용사는 레이첼과 까마귀.
    (레이첼: 서브딜러라면 나즈룬처럼 효율이 나와야 쓸만한데 그것도 아니고, 그렇다고 주력딜러로 쓰자니 패시브는 아군3체인에 3배 상승위력.....
    까마귀: 공격력 제외 스탯이 너무 안좋아서 얘를 쓸빠에야 로빈이나 나즈룬 추천)


    8. 노구와 나즈룬을 시나리오에서 쓸때, 몹이 보이지 않는 위치에서 블록을 사용할 경우 데미지가 하나도 들어가지 않는 경우가 있다.
    (나즈룬은 패시브 발동전에만 해당)
    드시 화면에 몹이 보일때 블록을 사용하는것이 확실한 딜을 넣을 수 있다.




    9. 얼마 전 있었던 크루세이더퀘스트 유저 간담회에서 얻은 정보에 의하면 초월무기 옵션 변경에 대한 패치는 조만간 나타날 수 있다.
    (그래서 제가 지금 초월무기를 안 만들고 있습니다......)





    10. 가~끔씩 오전12시 혹은 오후12시에 토끼굴(이벤트성 빵던)이 열릴때가 있다. 토끼굴의 오픈 시간은 1~2시간.
    토끼굴은 지난번 처음 오픈된 이후에 공지없이 이벤트성으로 열린 적밖에 없다.

    때문에 무장해제/중력의미궁/흑과백에서 전설용사를 모두 얻었고 꾸준히 18층에서 골드를 얻는 중이었다면,
    토끼굴 이벤트가 언제 발생할 지 모르기때문에 오전/오후 8시 40분 이후에는 열쇠를 쓰지 않고 기다렸다가
    12시 이후에 토끼굴이 열렸는지 확인하고 열쇠를 쓰는 것이 좋다.



    11. 영혼의 요새에서는 랜덤으로 특별한 이벤트가 발생한다. 바로 "수정 기둥 지키기"

    KakaoTalk_20150423_023537475.png
    ↑ 수정 기둥을 지키고 클리어 스샷

    이 수정은 아군의 버프를 그대로 받는 것으로 보이며 (무적, 미소)
    위 스샷의 수정기둥이 나타날 경우, 이 수정기둥이 파괴되지 않도록 지킨다면 보상이 1.5배로 들어오게 된다.

    KakaoTalk_20150423_023546652.png
    ↑ 요새 8층 기본보상은 수정결정 8개이지만 퀘스트 덕분에 1.5배로 받아 12개 획득



    12. 뽑기전용을 제외한 승급,전설 용사들 중에서 키워놓으면 좋은 용사들.

    워리어: 스사노오 (디버퍼), 레온, 잔다르크 (탱커역할)
    팔라딘: 알렉산더, 드레이크, 토르 (1블록사용으로 탱커 및 보조역할) , 크림힐트, 스타냐 (3체인사용으로 딜 or 스턴)
    아처: 기파랑 (주력딜러, 시나리오에서 좋음), 시구르나 (주력딜러, 결투장에서 좋음), 로빈 (서브딜러)
    헌터: 달타냥, 맥시 (주력딜러)
    위자드: 아칸, 귀향 (주력딜러), 나즈룬 (서브딜러)
    프리스트: 마리아 너스파이 여우동 우파 슈타인 모두 다 괜찮음. (극초반 우선순위를 따지자면 뮤)


    13. 뽑기전용 중 육성 비추천 용사들 (뽑기전용이라고 다 좋은게 아니기 때문에)

    워리어: 아벨
    팔라딘: 베인
    아처: 춘향, 곤
    헌터: 맨디
    위자드: 네크론
    프리스트: 차이


    14. 유용한 특수스킬획득을 위해 4성 용사를 가지고 있다면 5성은 반드시 만들어야 될 용사들

    워리어: 카오리 (천공가르기)
    팔라딘: 아킬레우스 (무적의방패)
    아쳐: 기파랑 (봉황의깃털), 알둘기 (불꽃비)
    헌터: 빈센트 (오버드라이브), 달타냥 (라&라)
    위자드: 아칸 (마나재활용), 사스콰치 (마력폭풍)
    프리스트: 뮤 (미소), 여우동 (활력), 히미코 (자애의화신), 나게이 (소생)



    15. 스킬 초월작이 반드시 필요한 특수스킬들

    워리어 : 춤추는 칼날 (아군 전체 회복)
    팔라딘 : 딱히 없지만... 굳이 꼽자면 신성의 망치 (아군 전체 회복)
    아처: 봉황의 깃털 (이로운효과 해제)
    헌터: 오버드라이브 (추가폭발뎀), 라&라 (3체인 사용후 방어관통1000)
    위자드: 마나재활용 (스턴), 마력폭풍 (저항력비례 무속성데미지 추가)
    프리스트: 미소 (피해감소 50%, 해제불가), 헌혈 (아군 공격력 버프), 보호 (피해감소 50%, 해로운효과면역)



    쓰다보니 벌써 한시간... ㅠㅠ

    다음엔 영혼의 요새 공략글을 써보겠습니다! 즐크퀘하세욥ㅎㅎㅎ

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