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안녕하세요, 능력자 여러분 사이퍼즈-의문의J입니다.
금주에는 12월 19일(수) 대통령 선거일로 하루 일찍 패치노트를 안내 드립니다.
아래 12월 20일 정기 점검 중 업데이트 되는 내용을 안내해드립니다.
■ 12월 20일 패치 노트
= 가면의 아이작 등장 =
* 가면의 아이작이 등장합니다.
ㄴ 아이작 캐릭터를 달러샵에서 3,000달러에 구입할 수 있습니다. (2주간 구매등급 : 1급)
ㄴ 아이작 스타터팩 DP-P, DP-L 를 테라샵에서 구입할 수 있습니다.
= 시스템 =
* 그랑주화 상점 아이템 판매 목록이 갱신됩니다.
* 섬멸전 모드가 추가됩니다.
섬멸전 나옴(링크가 필터링 걸려서 글씨로 대체)
= 이벤트 =
* 아이작 캐릭터 예약판매 이벤트가 종료됩니다.
ㄴ 테라샵에 아이작 캐릭터팩 DP-P, DP-L, DP-C 판매가 종료됩니다.
= 캐릭터 =
* 아이작
ㄴ '레이지 런' 의 이동거리가 7.2% 감소됩니다.
ㄴ '터미네이터 스윙' 의 이동속도 반영이 변경됩니다. (120% → 100%)
ㄴ '터미네이터 스윙' 의 쿨타임이 증가됩니다. (90초 → 100초)
ㄴ '터미네이터 스윙' 의 대미지가 9.6% 감소됩니다.
ㄴ '데드맨 크라우칭' 의 대미지가 8.4% 감소됩니다.
* 이글
ㄴ 이글이 스킬 사용시 '뇌안도' 스킬의 모션이 발동되지 않도록 수정됩니다.
* 나이오비
ㄴ '초열지옥' 스킬이 근거리 반격기인 심안도, 케이스 오버로 반격되지 않도록 수정됩니다.
ㄴ 근거리 슈퍼아머로 초열지옥의 경직을 무시할 수 없습니다.
ㄴ 해당 스킬의 대미지는 피격자의 근거리, 원거리 방어력의 평균으로 계산됩니다.
* 루이스
ㄴ '영구동토' 스킬이 근거리 반격기인 심안도, 케이스 오버로 반격되지 않도록 수정됩니다.
ㄴ 근거리 슈퍼아머로 영구동토의 경직을 무시할 수 없습니다.
ㄴ 해당 스킬의 대미지는 피격자의 근거리, 원거리 방어력의 평균으로 계산됩니다.
* 시바
ㄴ '배트스웜' 스킬이 근거리 반격기인 심안도, 케이스 오버로 반격되지 않도록 수정됩니다.
ㄴ 근거리 슈퍼아머로 배트스웜의 경직을 무시할 수 없습니다.
ㄴ 해당 스킬의 대미지는 피격자의 근거리, 원거리 방어력의 평균으로 계산됩니다.
= 버그 수정=
* 캐릭터가 다운되었을 때 높이가 약간 낮아지는 문제가 수정됩니다.
* 친선전 옵저버 모드에서 아이작 포스터가 나오지 않는 문제가 수정됩니다.
* 카인이 '우지' 스킬과 임팩트 사용 시, 오른쪽 버튼을 계속 누르고 있으면
우지 사용 상태에서 벗어나지 않는 문제가 수정됩니다.
항상 응원해 주셔서 고맙습니다.
더욱 멋진 사이퍼즈가 되도록 최선을 다하겠습니다.
액션본능! 사이퍼즈
아니야 아무리생각해도 이건 좀 아니야;;;
이글 상향한건 좋지만 이런식으로는 좀...
그리고 레베카 버그 수정은 안하냐;;;
P.S 웃기는점은 원래 배트스웜 케이스오버로 카운터 안됫음.
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.
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