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    개인차단 상태
    Kyriel님의
    개인페이지입니다
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    Kyriel님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1219 불법복제 = 시장교란 [새창] 2015-12-16 18:09:36 4 삭제
    가장 큰 영향은 아니라고 생각합니다. 우리나라것도 동시대 잘만들어 잘판겜들도 많아요...
    1218 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-12-16 16:12:50 0 삭제
    당시에 금방생기고 사라진 플스방들도ㅜ생각하면...
    1217 전 세계 복돌은 다 똑같은데 왜 유독 우리나라만 망했는가... [새창] 2015-12-16 15:50:44 0 삭제
    경쟁력도 없고 국내시장에선 당시 리니지가 나오자마자 사회이슈가 될정도로 잘됏기 때문에 아마 그걸보고 다 온라인으로 이동하지 않앗나 싶어요.
    1216 음.. 복돌때문에 패키지 시장이 안줄었다는 의견에 동의하기 어렵네요 [새창] 2015-12-16 15:38:40 0 삭제
    프리섭도 복돌이죠.
    1215 음.. 복돌때문에 패키지 시장이 안줄었다는 의견에 동의하기 어렵네요 [새창] 2015-12-16 15:38:07 0 삭제
    2000년대 초반부터 중반까지 1년내내 오베만하고 갈아탈 수 잇을정도로 게임이 많앗고 당시 유료화를 발표하면 유저가 순식간에 빠져버리는 현상이 흔햇습니다. 유료화하면서 서버를 통합하는 게임도 많앗습니다. 그래서 나온 방안이 캐쉬템 이른바 부분유료화를 만들엇고 대성공햇죠. 그리고 지금 국내 온라인 게임들의 일반적 과금정책이 됫고요
    1214 음.. 복돌때문에 패키지 시장이 안줄었다는 의견에 동의하기 어렵네요 [새창] 2015-12-16 15:34:21 0 삭제
    전 그당시 구매력없던 학생 계층이 구매력을 갖게된 경제계층으로 이동한게 큰 원인 이라 생각됩니다.
    사실 그 당시 온라인게임에서도 비슷한 양상이 잇엇슺니다. 오베족이라 불리우는 무료 오픈베타만 한뒤에 빠지는 유형이나 이른바 프리섭도 많이 잇던 시잘이니까요.
    1213 당시 복돌이 어떤영향을 줬는지 나타내주는 기사가 있어서 퍼 왔습니다. [새창] 2015-12-16 14:28:00 0 삭제
    근데 그것도 다 루머로 바뀐 숫자들이라는게 함정
    1212 당시 복돌이 어떤영향을 줬는지 나타내주는 기사가 있어서 퍼 왔습니다. [새창] 2015-12-16 14:25:16 2 삭제
    게다가 손노리는 rpg 빼곤 흥행실패.... 무슨 화데만 비운의 명작인거 마냥 됏지만 사실 같은 손노리사 게임에서조차 망한게임 이란겁니다.
    망한 원인이 너무 복합적인데다가 사실 손노리도 구체적으로 예상 복돌숫자나 피해액 규모를 언급한건 나아아아아중에 햇구요
    1211 당시 복돌이 어떤영향을 줬는지 나타내주는 기사가 있어서 퍼 왔습니다. [새창] 2015-12-16 14:23:03 2 삭제
    ㅡㅡ? 복돌이 때문에 망한게 직접적인 원인이 아니라는 겁니다.
    무슨 복돌차단하면 복돌햇던 사람 다 정품구입같은 소리인가요
    시장이 열악햇엇고 게임 볼륨도 작앗다고 디렉터도 인정햇습니다...
    와래즈를 포함햇엇어도 열악햇다고 인정햇단 말입니다
    1210 아직도 국내 패키지 시장이 복돌때문에 망한거라는 사람들이 있네요..... [새창] 2015-12-16 12:55:56 0 삭제
    Gta 예는 좀... 애시당초 콘솔로 나온겜인데다가 pc이식이 ctrl c ctrl v 하는것도 아닙니다...
    발매연기 이유도 구체적으로 뭣 때문에 햇는지는 모르나... 보안적인 이유는 적을겁니다
    지금 gta온라인 상황을 보신다면 알겁니다
    1209 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-12-16 12:46:13 0 삭제
    일본도 똑같은 소리 하는 게임 잇습니다. 모 블로그가니까 알려주더군요. 전국란스... 판매량 만장 패치 다운로드 10만 ....
    1208 당시 복돌이 어떤영향을 줬는지 나타내주는 기사가 있어서 퍼 왔습니다. [새창] 2015-12-16 12:33:28 7 삭제
    이거 루머라고 알도 잇습니다. 사실 화이트데이는 개발비 회수하고 남을정도는 됏다고 햇습니다.
    아직도 이런 식은 떡밥을..
    1207 아직도 국내 패키지 시장이 복돌때문에 망한거라는 사람들이 있네요..... [새창] 2015-12-16 12:27:13 0 삭제
    제가 어렷을적 본 통계 대략 2000년대초반에 본걸로는 중국 미국이엿아 어쨋든 3 4 번째에 랭킹 되잇는거보고 생각보다 안높다고 생각한데서 비롯된 착각일수도 잇겟네요. 그래도 이건 전체 소프트웨어라서 약간의 오류는 잇겟지만요
    1206 아직도 국내 패키지 시장이 복돌때문에 망한거라는 사람들이 있네요..... [새창] 2015-12-16 11:26:05 2 삭제
    복돌은 한국외에 다른나라도 많이합니다. 한국이 세계에서 압도적 불법복제를 하고 잇지도 않구요
    1205 아직도 국내 패키지 시장이 복돌때문에 망한거라는 사람들이 있네요..... [새창] 2015-12-16 11:24:58 1 삭제
    카페회원과 판매량은 하등 상관없고 콘솔시장이 살아난건 당시 구매력없던 학생들이 이제 다 직장인이 될 나이라 구매계층이 넓어진게 이유라고 생각합니다



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