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    추련님의
    개인페이지입니다
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    추련님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    547 흠 하고싶은게 있는대 같이 할 사람이 없음.... [새창] 2012-11-13 20:25:59 0 삭제
    아하하하하 연락처랑 카톡은 제 아이디 클릭해서 글쓴거 보면 나옴;; 하하하하
    546 오늘 동래나 서면에서 영화 한편보실뿐? [새창] 2012-11-12 14:02:39 0 삭제
    요새 문화생활을 못해서 간만에
    545 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-11-10 17:10:00 0 삭제
    부산정모있습니다 오세요못오는 인원있어서 비내요 lsm10044 01045679058 로연락주시면됩니다 서면에서 정모하니 오시면되요시간은 늦게참여하셔도됩니다
    544 서버통합패치가 완료되면 앞으로 나올상황. [새창] 2012-11-06 20:30:50 0 삭제
    잘못생각하고계시내요... 버스비 하락은 이미 최저가격 이상 떨어졌고.. 물품은 이미 전섭통합경매장인대... 아직 모르시는분이 계시다니...
    543 최저로 생각하는 석괴잡기 최저검사스펙 [새창] 2012-11-05 22:01:43 0 삭제
    공격력 245 명중 98% 치명 28% 치타피해량 195% 에영~
    542 방어작 버리고 올 치작으로 갈껴 혼만 났음. [새창] 2012-11-05 15:00:15 0 삭제
    요즘은 역사도 방어작 잘 안하죠.. 어차피 악세사리만 조절해서끼면 방어30%대는 기본으로 나오는대다가 급격하게 방어가 필요한곳도 없어서요...
    541 무신의 탑 역사.. [새창] 2012-11-05 07:33:25 0 삭제
    버프는 쓰시졍?;;
    http://www.youtube.com/embed/9dgIJVdhBog
    이영상 참고하세요... 참고로 글쓴분보다 스펙이 좋지 않아요...
    540 이랏사님이 말씀하신 극사실주의가 과거에 존재하지 못했던 이유설명 [새창] 2012-11-05 07:05:02 0 삭제
    처음부터 저정도의 극사실주의그림을 표현하길 바라는거면 잘못된 생각이시죠 분명 물감과 종이는 적게 비중을 차지하게 보입니다만은 물감은 아주 큰 비중을 차지합니다. 있던 물감의 칠에 덧칠을 해야되니까요 일반적인 물감을 사용하시면 뒤에 덧칠을 했을때 색이 혼합되어 원하는 색이 안나오지 않습니까? 그리고 가장 중요한것은 작가의 고도의 인내심이 필요한 작업입니다. 극사실주의라는건.. 제가 알기로 한작품을 완성하는대 걸리는 시간은 대략 1년가량이걸린다고 알고있습니다. 당연히 재능도 필요하겠죠 반사되는 표면의 모든것을 표현하려면요 색채에 대한 센스도 있어야될태구요..
    539 이랏사님이 말씀하신 극사실주의가 과거에 존재하지 못했던 이유설명 [새창] 2012-11-05 07:00:43 0 삭제
    아 그리고 빠진것이 있는대 착색력이 상당히 적었습니다. 석유화학 발전이전에는요 발전 이후에는 이전 착색력보다 약 250배이상의 착색력을 보여 주었고 중요색 및 중간색의 숫자도 상당히 늘었습니다. 그것도 한몫하는거죠 현재는 더 발전했구요...
    이랏사//위에도 언급했듯이 현대기술(컴퓨터 작업)이 병행되었기에 저정도의 퀄리티가 나오는겁니다.
    538 실사그림 극사실주의 의문?? [새창] 2012-11-05 06:19:19 1 삭제
    정확히 말씀드리자면 18~19세기 프랑스에서 발생한 사실주의 그림(작가의 예로 귀스타브 쿠르베)들이 1960년에 일어난 극사실주의의 표본이라 할수 있습니다. 과거에 없었던 것이 아니죠 극사실주의가 완전히 성립되게 된 이유중 하나가 기술의 발전이였습니다. 1960년대의 극사실주의에는
    지금과 같이 나오는 현실적인 부분(광택의 표현이라던지 유리,창문,철제등의 비춰지는 사물의 표현등)을 표현할수 있었던 그림들이 없었다고
    보시면 됩니다. 대신 1960~2000년도전까지의 극사실주의의 그림을 보시면 그림적인 요소들을 상당히 찾으실 수 있습니다.
    그리고 극사실주의의 기본 밑바탕이 되는건 사진입니다. 지속적으로 바뀌어가는 자연을 닮을 풍경등을 실시간으로 그리기엔 짧은 시간에 그릴 수 없다는 것도 한몫하구요..
    537 실사그림 극사실주의 의문?? [새창] 2012-11-05 05:57:24 0 삭제
    물감의 발전 및 종이의 발전 그리고 당시에 그림을 그릴수 있는 크기등 자체이가 나죠 일반적으로 컴퓨터로 정밀묘사할 경우 Dot를 찍어 그리는대 그 크기가 어마어마합니다. 대표적인 작가의 예로는 kagaya씨가 계시구요 그림의 극사실주의적으로 그리기 위해서는 기본 사진의 몇배에 달하는
    크기로 정밀하게 그려야 하는대 그만큼 발전하지 못했죠 기술의 발전만큼 그림의 발전도 같이 발전하고 있다고 생각하시면되겠내요
    536 무신의 탑 5층에서 멘붕중이에요 ㅠㅠ [새창] 2012-11-05 05:46:59 0 삭제
    아아 평폭은 평타 폭열신장 평타 폭열신장 이 맞습니다. 그리고 평폭충으로만으로는 힘들죠 불씨확산 및 한기도 섞으셔서 사용하시면
    핵볼일이.. 전혀 안날탠대요.. 문파 기공한분이 석괴 못깨겠다고 하길래 걍 있는대로만 해서 깬적이 있습니다. 그분은 영린무기들고계시구요.. 영린보패에..
    535 무신의 탑 5층에서 멘붕중이에요 ㅠㅠ [새창] 2012-11-05 05:33:10 0 삭제
    흡공후 팁이라면 석괴가 들고있는 무기에 돌들이 붙는걸 보실수 있으실겁니다. 돌들이 무기에 다 붙으면 바로 ss 하시면 100%피해집니다.
    534 무신의 탑 5층에서 멘붕중이에요 ㅠㅠ [새창] 2012-11-05 05:30:13 0 삭제
    기본적으로 무신의 탑은 정하도 제외하고 기본적인 꼼수방법만 기억한다면 간편하게 클리어 가능합니다...
    533 무신의 탑 5층에서 멘붕중이에요 ㅠㅠ [새창] 2012-11-05 05:29:15 0 삭제
    석괴는 오로지 근접 사과깍기만 하면됩니다... 흡공당한뒤에는 ss나 결빙공으로 피하시구요.. 그리고 주변의 4개 석상을 잘이용하시면
    눈감고도 깹니다. 멀리서 하려 하기에 힘든거죠...
    1. 근접 사과깍기(주변에 돌면서 딜하기 포화란에서 막소보 근접들이 딜하는식으로)
    2. 흡공시 ss,결빙공
    3. 4개의 석상을 이용하자
    3개만 기억하시면됩니다.



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