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    개인차단 상태
    Chuni님의
    개인페이지입니다
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    Chuni님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    44 박효신 레전드급 방송사고 [새창] 2010-08-20 01:21:46 2/6 삭제
    11

    ㄴㄴ 어차피 노래가 꼬일일이 없죠. 부르는것보다 기계가 해주는게 더 많아서

    안무는 꼬일지도??
    43 박효신 레전드급 방송사고 [새창] 2010-08-20 01:21:46 5/10 삭제
    11

    ㄴㄴ 어차피 노래가 꼬일일이 없죠. 부르는것보다 기계가 해주는게 더 많아서

    안무는 꼬일지도??
    42 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2010-08-17 21:43:31 3 삭제
    마지막으로 프리스트 전직에 대해서 개인적인 생각 잠깐 적어보면

    크루 같은 경우는 파티에서 신입니다.

    말그대로 신!!!!!!

    하지만 본인은 취향에 안 맞으면 정말, 몹시, 미친듯이 지겨울 수 있습니다.

    안 맞을것 같으면 하지마세요 그냥;;;;

    인파의 경우 사냥시에 수리비가 엄청 많이 듭니다. 대충 체감상 다른 일반 캐릭터에

    2배정도 나오는 것 같은 기분이 드는.......

    퇴마의 경우는 물퇴는 각성 레벨까지는 정말 쎕니다.

    만약 처음부터 이벤압정도 가지고 시작한다면 하늘성에서 GSD보다 던전을 빨리도는 모습을

    연출할 수 도 있습니다.(저같은 경우는 GSD가 방해됐었습니다. -0-;;)

    하지만 각성 이후에는 묘하게 더이상 쎄지지 않는 듯한 기분이 들더군요;

    하지만 열정의 차크라에 기본 화속성 부여라는 효과가 있기때문에 화속강을 하면 무시무시한

    모습을 보여주기도 합니다.

    마퇴의 경우는 직접 키워보진 않았고 파티를 해보면 컨에 따라서 좀 극과 극이 나타나는 경우를

    보았습니다.;;; 정말 쎈 마퇴도 있었지만 정말 아닌 경우도....

    하지만 물퇴 마퇴 둘 다 EX스킬들이 각자 존재하지 않기 때문에 60이후에 다른캐릭에 비해 효율이

    조금 떨어지는 모습을 보이긴 하지만 뭐 언젠가 패치 되겠죠 ㅎㅎ;;;

    이상 바칼섭 만렙 소울 유스티티아 였습니다...;;; 아시는분이 있으려나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    41 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2010-08-17 21:37:22 2 삭제
    몬스터 카드의 경우는 보면 신발, 허리, 상의 이런식으로 부위가 적어져있고

    회피율 +0.3%, 힘 +4 이런식으로 효과가 나타나 있습니다.

    이것은 나중에 60레벨이 되면 전문직업을 선택하게 되는데 전문직업중 마법부여가가 사용할 수 있는 것입니다.

    몬스터 카드를 사용해서 장비에 마법부여를 하거나 보주를 만들 수 있습니다.

    예를 들어 몬스터 카드 중에 헌터 카드가 있습니다.

    헌터 카드의 경우는 상의 힘 +4 라고 써져 있을 텐데요

    헌터 카드를 마법부여 할 수 있는 마법 부여가(마법부여레벨충족하고 사용가능한 레시피가 있어야함)

    가 그 카드를 사용해서 상의에 힘 +4 효과가 나는 마법부여를 할 수 있는 것입니다.

    또는 이 카드를 사용해서 마법 부여가가 아닌 사람도 사용하여 마법 부여를 할 수 있는

    보주를 만들 수도 있습니다.
    40 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2010-08-17 21:33:03 3 삭제
    또 아바타 스킬에 대해서도 간단히 설명 드릴게요

    아바타에 스킬을 붙일 수 있는 곳은 일반아바타의 상의/상급,이벤아바타의 상하의/

    레어아바타의 상의 정도가 있습니다.(레압하의는 잘모르겠네요;)

    일반아바타 상의에는 전직 전에 배울수 있는 스킬을 하나 붙일 수가 있습니다.

    예를 들어서 귀검사의 귀참이라든가....

    그리고 상급 아바타(상압)의 상의, 이벤트 아바타(이벤압)의 상의, 레어 아바타(레압)의 상의에는

    전직 후 배울 수 있는 스킬을 하나 붙일 수 있습니다.

    주로 달리는 스킬은 그 캐릭의 주력 스킬이나 그 캐릭의 스킬 전체에 영향을 미치는 스킬을 찍게되죠

    소울의 브레멘,사야나, 스파의 천라(주력스킬의 예), 엘마의 메모라이즈나 물퇴/마퇴의 차크라

    또 최근에 나오는 이벤압 하의에는 일반 아바타의 상의와 같이 전직전에 배울수 있는 스킬을

    찍을 수 있게 되는 하의 아바타들이 있습니다.

    그리고 그플 여런처 로그 마도 에 아바타 스킬을 뭐를 다느냐고 물어 보셨는데

    그플 같은 경우는 (안키워봐서 잘은 모르겠습니다만...) 크게 반드시 잡는다 스킬과

    강렬한 테이크 다운 스킬을 다는것으로 보입니다. 최근 대세는 강렬한 테이크 다운인것 같습니다.

    (이유는 묻지 마시고 그냥 많이 보이는게 그렇습니다. ㅠㅠ 안키워봤거든요;;)

    여런쳐 같은 경우는 미라클 비젼을 많이 찍구요 로그의 경우 쌍검로그냐 단검로그냐에 따라서

    쌍검마스터리나 단검마스터리를 찍습니다. 마도는 예전에는 스위트 캔디바로 성공률을 높이는게

    대세였던 시절이 있었는데 최근에는 자신이 주종으로 사용할 친해지기류를 찍는 경우가 많아졌네요
    39 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2010-08-17 21:24:52 3 삭제
    일단 엠블렘에 대해서 간단하게 소개 드리자면

    엠블렘은 일단 엠블렘 아바타에 덧붙여서 아바타의 성능을 올려주는 것 입니다.

    머리/모자에는 붉은빛 엠블렘이, 상의/하의 에는 녹색빛 엠블렘이

    얼굴/목가슴에는 노란빛 엠블렘이, 허리/신발 에는 푸른빛 엠블렘을 붙일수가 있습니다.

    이러한 엠블렘은 크게 네종류가 있는데요

    은은한/빛나는/화려한/찬란한이 그것이고 은은한<빛나는<화려한<찬란한 으로 성능이 나뉩니다.

    이렇게 네종류의 엠블렘에 각각 붉은빛/푸른빛/노란빛/녹색빛의 엠블렘이 존재하고

    붉은빛/녹색빛, 푸른빛/노란빛 의 듀얼 엠블렘도 존재를 하는데요

    은은한은 다프네가 팔고 있는 엠블렘이고 빛나는 엠블렘들은 던전을 돌다보면 일정 확률로 나옵니다.

    화려한 엠블렘은 상급아바타나 이벤트 아바타를 엠블렘위크때 다프네에게 가서 속칭 갈아버리면

    랜덤하고 화려한 엠블렘들이 나오고 레어아바타를 갈았을 경우 찬란한 엠블렘들이 나옵니다.

    따라서 일반적으로 아바타는 빛작/화작/찬작 등 어떤 엠블렘이 박혀 있는가에 따라서 빛작 아바타

    화작 아바타/찬작 아바타 등으로 나뉘고 듀얼 엠블렘(주로 힘이나 지능이 붙어있는 붉은색/녹색빛

    듀얼 엠블렘을 박습니다)이 섞여서 박힌 화듀작/찬듀작 등으로 나뉘게 되죠 ㅎㅎ

    화려한이나 찬란한 엠블렘같은 경우 엠블렘 위크때 아바타를 갈아야만 나오고 은은한 엠블렘은

    성능이 그닥이기 때문에 주로 서민들은 빛작 아바타를 구하고 실제 거래량도 가장 많은 편입니다.

    빛작을 차다가 화작을 구하고 빛작을 팔거나 빛작 아바타에 화려한 엠블렘을 덧바르거나 하죠

    따라서 처음 압타를 구하실려면 그냥 빛작 아바타적도 구하면 될것 같습니다.

    이정도면 될것 같은데 더 궁금하신게 있나요?;;

    38 부산살고 롯데팬입니다. [새창] 2010-08-16 02:24:16 3 삭제
    11

    저도의 기아까가 아니고 인간 이하의 무언가죠

    사람으로서 인성이 갖추고서야 그런 소리를 할 리가 없습니다.
    37 부산살고 롯데팬입니다. [새창] 2010-08-16 02:24:16 6 삭제
    11

    저도의 기아까가 아니고 인간 이하의 무언가죠

    사람으로서 인성이 갖추고서야 그런 소리를 할 리가 없습니다.
    36 일부 롯데팬들아 그러지 말자 [새창] 2010-08-16 01:43:47 7 삭제
    하도 말이 많아서 직접 다시보기로 확인해 봤습니다.

    홍성흔 선수가 맞은 뒤에 경기장에는 '홍성흔 화이팅'이라는 소리가 나왔고

    홍성흔 선수가 공 맞고 쓰러져 있을 때까지 '홍성흔 화이팅'은 계속 이어졌고

    홍성흔 선수가 1루로 걸어간 뒤, 대주자로 교체된 후에 '윤석민 화이팅'이라는

    소리가 나옵니다.

    개인적인 생각으로는 당시 경기장에 있었던 기아 응원석 쪽의 기아 팬들이 홍성흔 선수의

    사구 상황에서 한 행동이 큰 문제가 될 것은 없다고 생각합니다. 홍성흔 선수가 사구를 맞은뒤

    쓰러져 있을 동안 홍성흔 선수를 연호하면서 걱정을 했으면 했지 홍성흔 선수가 쓰러져있을 때

    윤석민 선수를 응원한다던지하는 몰상식한 행동은 하지 않았던 것으로 생각됩니다.(물론 경기장에

    안 있었으니 모든 사람들이 그랬는지는 모르죠 ^^;;) 윤석민 화이팅이란 소리는 홍성흔 선수가

    교체되어 들어간 뒤에 이대호 선수를 맞이할 윤석민 선수를 응원하는 소리였으니 큰 문제가 될

    상황은 아닌 것 같습니다.

    또 윤석민 선수가 공수 교대시 일부 네티즌들에 표현에 따르면 실실 쪼개면서 들어 갔다고 하는데

    제가 윤석민 선수도 아니고 감독도 아니고 포수도 아니기 때문에 실제로 빈볼인지 아닌지는

    모르겠지만 당시 상황은 빈볼을 맞출 상황은 아닌거 같구요. 윤석민 선수가 실실 쪼갠 건지

    자신의 투구 내용이 맘에 안들어서 지은 실소 인지 원래 표정이 그런건지는 잘 모르겠네요.

    하지만 일단 자신이 던진 공에, 그게 고의였던지 아니였던지(고의라면 안되겠지요) 한 선수가

    다쳤으니 사과할 필요성은 있다고 생각됩니다.

    하지만 내일 사과 글이 올라온다고 해도 네티즌들의 반응은 '또 이미지 관리하려고 그러겠지'

    이런 반응일 것같아서 기분이 좀 찜찜하긴 하네요;; 홍성흔 선수가 맞았을때 윤석민 선수의 반응

    은 카메라에 잡히질 않아서;;;

    어쨌든 홍성흔 선수의 빠른 쾌유를 빕니다 ㅠㅠ
    35 오랫만에 소울.... [새창] 2010-07-06 16:55:59 0 삭제
    1

    전 이계 돌면서 돈 버는데;;;;;;

    물약을 별로 안써서 그런가;
    34 [카인] 소울브링어 질문이요! [새창] 2010-07-06 09:35:00 0 삭제
    소울은 무조껀 속강 찍는게 낫습니다.

    그리고 회피 보다는 그냥 적중 2찍으시는게 나을듯 하네요

    속저는 완전 비추인게

    어차피 소울의 암저는 말할 필요도 없는 수치고

    명저는 어차피 올려봤자 -수치;
    33 [시로코] 소울브링어 스킬에 대한 고찰? [새창] 2010-07-06 09:32:22 1 삭제
    만렙 소울입니다

    전 그냥 급습/맹공 툼스톤에 새도우 3셋차고 있어서 그런지

    잡몹처리는 그냥 툼스톤으로 하는 장판 소울 ㅋㅋㅋ

    전 1번 형태에 귀참/귀드 마스터군요

    귀참도 마타하면 뎀지 짱셈 +.+

    귀참으로 장판에서 긁으면 15만까지 뜨던데요 ㅋㅋㅋㅋ
    32 소울 스킬질문점. [새창] 2010-07-01 12:58:10 0 삭제
    저는 급습+맹공 툼스에 새도우3셋을 맞춰서 그런지 몰라도

    칼라는 그냥 블라슈 밥으로 쓰구요 귀영섬은 홀딩용이라서 라사를 밀었습니다.

    영섬은 컨이 안맞아서 -0-;;
    31 독왕 이계 있잖아요...ㅋ [새창] 2010-06-30 14:31:38 0 삭제
    저라면 올 강특 크발 아니면 어게인 3셋에 강특 베놈 나머지 ㅎ;
    30 독왕 이계 있잖아요...ㅋ [새창] 2010-06-30 14:26:29 0 삭제
    일단 독왕이 주로 맞추는 이계템은 강특 크발셋이나 강특 베놈마인셋 정도라고 알고 있는데요

    일단 데미지는 더 들어갑니다

    강특 3개 차서 3대 더때리고 3%씩 세번 데미지가 감소한다고 하면

    원래 8대 치는 데미지를 방당 100으로 잡고 800이라고 할때

    11대 치는 데미지는 11*(100*(0.97)^3) = 1003.9403이 나옵니다.

    중요한건 총 치는데 걸리는 시간이 바뀌지 않아서 크발잡고 끝나는 시간은 일정하다는데 있습니다.

    다시 말해 치는 속도가 빨라지죠

    그렇기 때문에 총 데미지가 증가한다고 보면 됩니다. ㅎㅎ

    강특 베놈같은 경우에도 치는 시간과 총 길이는 일정하기 때문에

    강특 베놈을 맞추게 되면 마인간의 간격이 줄어들고 마인이 발사되는 시간간격도 줄어들기 때문에

    좀더 촘촘하고 빨리 칠수 있죠 ㅎ



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