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    개인차단 상태
    3dArtist님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-07-16
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    3dArtist님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1426 헝가리안 표기법 요즘안쓰나요?? [새창] 2015-05-29 01:05:29 0 삭제
    1 컴파일러가 다 체크해 주는 걸 굳이 표시할 필요가 있나요?
    1425 오유분들 진짜 너무하시네 ㅡㅡ 이글좀 보세요 [새창] 2015-05-27 03:37:55 14 삭제
    (가입일자:2015-05-10 방문횟수:15)

    아재한테도 낚이네.... ㅠ.ㅠ
    1424 아 리팩토링하는데 미촤버리겠네여.. [새창] 2015-05-26 17:32:48 1 삭제
    잘은 모르겠지만, string 과 integer 차이라면, 호환 가능한 함수라도 하나 만들어 놓아야 할 겁니다. 아니면, 상대방은 integer로 받던거 전부 string으로 바꿔야 하거든요. 그러면, 화 낼 수도 있죠. 일이 늘어나니까.
    1423 openGL로 아이언맨을 모델링(애니메이션화)하고 싶습니다.. [새창] 2015-05-26 02:58:29 0 삭제
    일단, 엔진(unity라든가)을 정하시고, (OpenGL은 엔진이 아닙니다.) 엔진에 맞는 모델을 3dmax 같은 걸로 만들어서 게임에서 돌리면 됩니다. 만약 엔진을 안 쓰고 순수하게 OpenGL만 쓰시겠다면, 만들어야 합니다.

    p.s. 다른 사람이 만든 소스(엔진은 아니지만, 특정 기능만 지원하는 라이브러리)를 가져다 써도 되는데, 이건 정말 애매해서 구글링 조차 안 될 수 있습니다.
    1422 Xcode와 cocos2d로 아이폰 게임만들기 .. 0 [새창] 2015-05-26 02:53:46 0 삭제
    11 생성할 때 쓰면 생성자 맞네요. 생성자를 저런 식이면 생성하고 쓰고 지우고, 생성하고 쓰고 지우고, 하는 과정을 반복하게 됩니다. 속도를 아무리 뒤에 생각해야 된다고 해도 저런식이면 문제가 많습니다. 애니메이션용이라면 텍스쳐를 전부 한 번에 올려서(NSArray) 돌리는게 보통입니다. 텍스쳐가 크다면 atlas 같은 거 쓰면 되는 거고.. NSArray를 써서 문제가 있었다면, 아마 계속 생성하거나, 인덱스를 넘기는 경우였을 거 같습니다.

    NSArray를 써서 처음에 모든 애니메이션 텍스쳐를 생성하는 방법이 좋을 겁니다.
    1421 아이클라우드가 윈도우에서 사용가능해졌네요. [새창] 2015-05-26 02:45:31 0 삭제
    그래도 아이패드에서 짠다면, 호환은 맥북일.. 필요까진 없겠네요. iOS만 있는 게 아니니. 이해했습니다.
    1420 아이클라우드가 윈도우에서 사용가능해졌네요. [새창] 2015-05-25 17:29:40 0 삭제
    맥북에서 깃도 되고 아이클라우드도 되지 않나요?
    1419 Xcode와 cocos2d로 아이폰 게임만들기 .. 0 [새창] 2015-05-25 17:28:19 0 삭제
    [_charBody setSpriteFrame:[CCSpriteFrame frameWithImageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@%d.png", _sprName, _nowCount]]]

    코코스를 안 써 봐서 모르겠지만, (며칠 구경할 예정이긴 합니다) frameWithImageNamed 이거 생성자 아닌가요? 속도는 맨 나중에 생각하는 게 맞긴 한데, 생성자를 이렇게 쓰면 나중에 생성자 때문에(너무 많은 생성) 메모리나 속도문제가 생길 수 있고, 결정적으로 이로 인한 런타임 에러는 프로그램 전체를 뒤집어 엎어야 알 수 있는 경우도 있습니다.

    p.s. 경험담이라고 차마 못 씀.. ㅠ.ㅠ
    1418 아니 왜 추천이 안되죠? 된다면서요!!!!! [새창] 2015-05-22 22:34:40 4 삭제
    아니 이 사람들이! 자식 있는 부모님들에게 귀엽다하면 어떻합니까? 너무 심하다는 생각 안 드세요? 이런 걸 텃세라고 하는 겁니다. 그런 말 쓰지 맙시다.

    진지하게 말하는 겁니다. (궁서체)
    1417 아니 왜 추천이 안되죠? 된다면서요!!!!! [새창] 2015-05-22 22:10:27 8 삭제
    그래서 눈팅이 편하죠. 추천하기 시작하면 신경 써야 할 게 많아요.
    1416 맥쓰시는 선배님들 개발할때 트랙패드 괜찮나요? [새창] 2015-05-21 20:00:18 0 삭제
    저에겐 필수입니다. 마우스(보통 마우스), 트랙패드 같이 쓰면 엄청 편하죠.

    p.s. 맥 마우스는 쓰기 좀 불편하더군요.
    p.s. 풀 스크린에서 주로 작업하는데(집중이 잘 돼서), 왔다 갔다 할 때 진짜 편합니다.
    1415 여기가 교복이면 베스트는 가는 곳인가요♥ [새창] 2015-05-15 15:56:09 0 삭제
    3주라 그쯤 되면 한 번쯤 꿈 꿀 때가 됐을텐데..
    1414 스르륵에서 이민 온 30대 아재가 조금만 진지해도 될까요? [새창] 2015-05-15 14:15:27 3/5 삭제
    근데, 문제는 피해자라고 하면 사진 올린 분일텐데, 사진 올린 분들도 비공감을 많이 받고 마음 아파하고 있다는 거죠. 비공감 누르는 사람들은 피해자는 아니라는 겁니다.

    보호를 하자고 하고는 있지만, 사진 올린 분들도 마음 아파하는 걸 보면 여자를 보호한다면서 얼굴을 가리거나, 발을 가리거나 하는 그런 편견을 보는 거 같습니다.
    1413 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-05-15 04:22:13 0 삭제
    이거 아무리 봐도 미아 인데..
    1412 콜로세움 글들을 봤는데요. [새창] 2015-05-15 04:17:26 2 삭제
    1 잘 하고 있죠. 잘 하고 있는데, .... 흠.. 말이 아끼자면, 패게분들이 잘 할 겁니다. 경험 많잖아요.



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