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    개인차단 상태
    탐켄치님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-03-07
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    탐켄치님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    173 게임프로그래머 지망생입니다. [새창] 2017-03-09 03:30:19 1 삭제
    저는 넥슨 개발사에 다녔었는데요. 클라개발을 한건 아니지만 서버쪽이랑은 같이 일했습니다.
    그래서 클라개발자에 제대로 된 고통을 모르겠지만 적어도 복지면에서는 웬만한 IT 회사들보다 낫지 않을까 싶습니다.

    고려하시면 좋을 점들

    1. 말로는 학벌을 안본다고 하고 실제로도 내부에서 학벌에 대해 물어보거나 편견을 가지는 것도 아니구요. 그런데 막상 주변 분들 학교를 보면 다 카이스트, 서울대가 많습니다. 실력도 당연히 좋구요. 뽑고 보니 카이스트, 서울대 이런거지요. 다시 말하면 학원에서 정말 열심히 하셔야 실력을 쌓으셔야죠. 괜히 학벌 핑계가 아니라요.

    2. 야근 많이 한다 그러는데, 자기 나름입니다. 느긋느긋하게 일하고 늦게 가는 경우도 있구요. 자기가 선택해서 남는 사람이 많습니다. 10시 출근이다보니 그냥 칼퇴해도 남들보다 늦는 것도 있구요. 물론 야근수당은 없지요. 그래도 저녁 식대 나오고 늦어도 택시비도 주고 해서 늦게 까지 남는 경우도 많구요. 남아서 게임할때도 있습니다ㅎㅎ 회사에서 게임하면 PC방으로 잡힙니다. PC방 혜택같은거 계속 주워먹을 수 있습니다. 물론 넥슨 게임들만이긴 하지만요

    3. 복장 자유. 반바지 입어도 되구요. 슬리퍼 신고 다니는 사람들도 있긴 한데 화장실 슬리퍼 말고 그 회사에서 신는 슬리퍼구요. 어찌됬든 자유롭습니다.
    4. 먹을 게 많음 회사에서 지원도 잘해주는 편이구요.
    5. 덕후가 많음 이건 뭐 ㅎㅎ
    6. 바쁠 때는 시즌 업데이트가 올라갈 때? 이 때는 전부 바쁩니다. 왜 바쁜가하면 버그가 생김 버그 수정 -> 테스트 다시 해야 되고 배포 다시 해야 되니 모든 개발자 힘들구요. 기획자는 현 상황이 기획대로 동작하는가 계속 모니터링하느라 바쁘구요. 그리고 기획자도 참고로 개발자입니다. 코딩한다는 소리가 아니라 XML을 만지든 적어도 게임 데이터시트에 밸런스 같은 경우는 직접 수정해야 되구요.

    7. 이걸 먼저 썼어야 했는데 전 PC 게임 MMORPG 팀이었는데요. 모바일게임은 좀 상황이 많이 다릅니다. 마일스톤 거의 매주 있는 것 같고, 임원 맘에 안들면 펑 터집니다. 어느날 팀이 사라져요..
    이미 출시 된 게임이라면 나은데요. 꼭 지원하실때 무슨 게임팀개발인지 알고 들어가셔야 되는데 아직 미출시 게임 팀이라면 들어가지 마세요. 뽑는 이유는 이미 누가 나가서인데 이미 나갈 정도였으면 언제 펑 터질지 모릅니다. 넷마블도 이런 경우라고 생각하시면 됩니다. 딱히 회사라기보다 모바일팀은 어디든지 비슷할 거에요. 수명이 짧습니다.

    8. 위의 적은대로 보통 캐시앤 카우 게임 팀에 들어가게 되고 소스 코드를 들여다본다면 오랫동안 유지되어온 게임 답게 소스 코드가 매우 길고 복잡하고 비효율적인 곳도 많고 엉켜있습니다. 그런데 소스코드를 읽다보면 가끔씩 1세대 개발자(?) 혹은 천재 개발자들의 흔적을 보면서 정말 많이 배웁니다. 실력 향상에 큰 도움이 되었던 것 같습니다.
    172 정보 올림피아드에 대해 질문이 있습니다. [새창] 2017-03-08 16:11:34 0 삭제
    전 컴터로 했는데요
    90년대인데 서울시 예선인가 그랬는데
    방정식 푸는게 나와서 손도 못댄게 기억나네요.
    171 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-03-08 14:30:35 1 삭제
    안타깝네요. 그래도 그런 학원에서 가르치는 수준도 뻔합니다. 안들으신게 더 시간낭비 안하셔서 다행이십니다. 현직 재직자이시면 개발자 스터디를 찾으시는게 더 도움이 되죠. 그냥 생각안하시는게 나을듯
    170 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-03-08 04:41:41 1 삭제
    "사업하는 사람들은 자기네 가게에서 5년 10년이상 일한 숙련된 라티노 불체자들 잡혀갈까봐
    초긴장 합니다. 잡혀가기도 하고.."
    불체자는 잘못된 것이 맞는것 아닌가요?
    169 개발자 노트 추천 좀 해주세요. [새창] 2017-03-05 01:32:40 0 삭제
    오 웬지 저랑 비슷하시네요.
    WORKFLOWY 한번 써보시고 어떠신지 알려주세요

    원노트가 기능은 괜찮은데 동기화가 느려터졌고
    에버노트는 뭔가 어수선한 느낌이구요 그런데 클리핑 기능때문에 강제로 쓰는 중이네요
    168 (수정재업로드) 합산된 분류합을 만든 개별 데이터를 찾는 방법 아시나요? [새창] 2017-02-25 00:55:20 1 삭제
    확실히 제외 된 부분은 지워서 올려주시는게 좋을 것 같습니다.
    없어지는 만큼 경우의 수는 많이 줄어들게 되니까요
    167 미국 온지 대략 9개월째 느낀점... [새창] 2017-02-24 08:30:48 1 삭제
    와 말씀하시는게 너무 재밌게 말씀하셔서 굉장히 흥미롭기 읽었습니다. 그동안 고생 엄청 하고 심적으로 엄청 힘들었다가 버텨내시고 그런게 글에서 느껴지네요.
    166 이것이 라이젠이다!! (희망편, 파멸편) [새창] 2017-02-23 14:37:56 16 삭제
    매번 믿고 지르고 후회하지만 이번엔 진짜 다를 것 같은데
    165 프로그래머분들께 질문. 게임내 자동사냥 안막는게 아니고 못막는거죠? [새창] 2017-02-23 06:49:34 0 삭제
    작업장을 탐지하는 일은 인원이 몇명이든 상관 없는 일입니다. 게임의 경우 모든 게임로그가 다 남기 때문에 머신러닝 훈련시켜서 그냥 잡아내면 끝입니다. 머신러닝이 아니더라도 작업장이면 로그에서 티가 날 수 밖에 없습니다. 오토 보면 오토같은데? 티가 나자나요. 데이터로 보면 더 티나요..

    머신러닝 알고리즘에 탐지 안되려면 일반인처럼 찔끔찔끔 하면 머신러닝으로 안잡힐 수 있는데 그러면 작업장이 아니고 이런 경우는 생활매크로로 그냥 관심을 가지지 않습니다. 탐지하더라도 모든 인원을 계정정지를 시키지 않는 이유는 정지시켜도 어차피 또 들어오기 때문에 일정한 기간 간격으로 정지를 시키고요. 오히려 근본적으로 해결하려는 식으로 합니다.
    164 프로그래머분들께 질문. 게임내 자동사냥 안막는게 아니고 못막는거죠? [새창] 2017-02-23 06:39:50 0 삭제
    넥슨 MMORPG 중 하나에서 작업장 탐지하는 일을 했었습니다. 저는 막는 건 개발하는게 아니고 작업장같은 봇이나 비정상플레이를 탐지하는 일을 했는데요. 다 알고 있긴한디 말씀하신대로 개발관점에서는 워낙 다른 별의 별 방법으로 우회가 가능하니 버그를 이용하지만 않으면 웬만해서는 냅두고 패치를 통해 조금씩 수정하는 식으로 합니다. 예를 들어서 오랫동안 자동으로 사냥해서 별로 효율이 안좋게 하는 식으로요.
    163 [본삭금]그냥 학습용 및 개인 홈페이지용으로.. [새창] 2017-02-22 19:16:11 0 삭제
    라즈베리파이도 됩니다
    162 기계학습을 적용할 수 있을까요? [새창] 2017-02-22 18:47:01 0 삭제
    단어를 벡터로 표현 할 수 있다는 것을 들어보셨을 겁니다.
    이웃 하는 무슨 단어들이 나오는지에 따라 그 단어의 위상을 알 수 있습니다.

    그래서 형태소 분석기를 쓸 이유가 없어지게 됩니다.
    예를 들면 단어들이 (나는, 나, 나의, 내, ... ) 각각의 단어들이 비슷한 벡터 위상에 존재하게 되서 같은 뜻으로 인식하면서도 조사의 차이등을 다 알수 있습니다.

    구현은 그냥 word2vec 찾아서 아무 라이브러리 쓰면 되긴하는데 이론이 없으면 파라미터값등을 어떻게 조절해야 되는지 감이 안옵니다.

    이론의 경우는 알고나면 별로 어려운 내용은 아닌데 수학에 자신이 없으면 좀 오래 걸립니다.

    형태소분석기는 데이터 양이 적으면 상관없는데
    너무 느리고 부정확해요.
    161 기계학습을 적용할 수 있을까요? [새창] 2017-02-21 17:17:25 0 삭제
    RNN은 형태소 분석기보다는 보통 임베딩 후 바로 집어넣습니다.

    프로그래밍 지식이 있다면 6개월은 넘 긴데요?
    CS231n만 완주만 하셔도 CNN RNN LSTM 등등 라이브러리 안쓰고 다짜게 됩니다.
    160 파이썬 IDLE쉘창에서 한글로 입력하는 방법을 알고싶습니다. (해결됨) [새창] 2017-02-20 10:17:31 0 삭제
    Python 3로 하세요. Python2는 죽은 언어입니다.
    159 git 의 장점이 뭔가요? [새창] 2017-02-19 07:37:47 0 삭제
    git의 장점:
    1) 서버와 로컬 완전한 분리. 로컬에서 마음대로 수정하고 커밋 가능. 완전 오프라인에서 작업 가능
    2) 모든 사람이 쓸줄 안다?

    그런데 어차피 도구고 다 각자 쓰기 쉬운데 그중에 가장 속도가 빠른 git이 손에 가죠

    온라인레포는 github말씀하신것 같은데 github의 장점이지 git의 장점은 아닌 것 같네요. 대신 github때문에 오픈소스 작업이 정말 쉬워졌구요. 그런데 linus torvalds는 github의 시스템을 싫어합니다.

    브랜치는 만들었다 지웠다 엄청 쉽고 합치기도 엄청 쉬워요. 그게 장점인것이구요. 어려웠으면 브랜치가 가능했더라도 별로 큰 장점이 아닌데
    그냥 이거 새로운 피쳐 만들어볼까 하면 브랜치 만들었다 지웠다 하는 게 빠르고 간단하죠. 마음에 들면 다시 가져오기도 되구요. 원본(마스터)은 변함없이 남아있으니까요



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