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    개인차단 상태
    homoludens님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-10-31
    방문 : 72회
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    homoludens님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    251 '됐'이에요 됐!!!ㅠㅠㅠ 됫, 됬 이 아니에요ㅠㅠㅠ [새창] 2013-06-19 10:07:41 0 삭제
    항상 되는 건 아니지만 가장 쉬운 방법: '하/해' 처럼 호환되는 글자로 치환해본다.

    되<->하
    돼<->해

    됐습니다<->했습니다.
    됬습니다<->핬습니다.(X)
    250 안드로이드 4년차, IOS신입생이 본 IOS7 [새창] 2013-06-11 19:55:48 1/5 삭제
    아노르//
    댓글로 다시 밝히신 입장은 전혀 문제가 없고 저도 수긍합니다. 앞으로는 민감한 문제에 대해서는 숙고하여 말씀해주시면 감사하겠습니다.
    그리고, 숨어서 반대만 날리고 있는 다른 어떤 분들과 다르게 자신의 의견을 분명히 밝혀주셔서 감사합니다.
    249 안드로이드 4년차, IOS신입생이 본 IOS7 [새창] 2013-06-11 19:51:29 2 삭제
    제가 하고 싶은 말의 핵심은
    "두 가지 별개의 문제의 경중을 저울질하여, 한 문제를 살짝 덮으려는 의도가 매우 잘못되었다"
    는 것입니다.
    248 안드로이드 4년차, IOS신입생이 본 IOS7 [새창] 2013-06-11 19:50:02 2 삭제
    아노르//
    "이미 존재하던걸 가져다 썼다 말이 많은데 결국 전보다 더 편해졌다가 중요한게 아닌가합니다." 는 '중요하다'란 단어 선택 때문에 문제가 되었습니다. 중요하다란 단어가 두 대상을 비교할 때 어떤 역할을 하는지 잘 생각해 보시길 바랍니다.

    또, 말씀하신 것처럼 비유가 사용자가 범법행위를 저지른 것이라서 다르다고 할 수 있네요. 그렇다면 단순히 웹하드로 예시를 바꾸면 되겠네요. 제3자가 불법으로 상품화 한 것을 엄연히 소비자가 돈을 주고 사니까요.

    결국 글쓴이의 주장은 남이 범법 행위를 저지른 것으로부터 내가 이득을 보는 것은 문제가 없다는 것이 되겠군요. 이것 또한 여전히 문제인데 말이죠.
    247 안드로이드 4년차, IOS신입생이 본 IOS7 [새창] 2013-06-11 19:39:14 1/10 삭제
    "이미 존재하던걸 가져다 썼다 말이 많은데 결국 전보다 더 편해졌다가 중요한게 아닌가합니다."

    결국 논란의 원인은 베끼기지만, 사용자한테 편해진 것이 더 중요하다...?

    둘이 전혀 다른 문제인데 두 문제의 경중을 저울질하네요.

    비슷하게 말해보겠습니다.
    "엄연히 돈 받고 파는 음반을 불법 다운로드했다 말이 많은데 결국 전보다 더 편해졌다가 중요한게 아닌가합니다."
    246 이것 때문에 잠도 못자고 있네요. 궁금해서 미치겠음. [새창] 2013-06-11 19:33:04 0 삭제
    사실 첫 댓글이 가장 휼륭한 해답인데 뭘 이렇게 복잡하게 이야기를 전개하는 지 모르겠네요.
    물론 첫 댓글은 호기심 찬 어린아이에게 적절한 답변은 아니겠지만요. (아이가 이해할 리도 없고 아이가 원한 것은 가정 하에서의 재밌는 상상이기 때문이죠.)

    여튼 작성자분은 정답을 원하셨으니 첫 댓글로 이미 해결된 것입니다.
    물리법칙에 어긋나는 가정을 세워두고, 물리법칙으로 설명을 하려고 드니 설명이 될 리가 있나요? 이건 영구기관을 발명했다고 억지주장을 하는 사람들이 흔히들 저지르는 오류입니다. 오유에도 있었는데 삼투압의 법칙을 기반으로 영구기관을 만들었다는데, 정작 물리 법칙 중 하나인 열역학 제2법칙은 무시했으면서 일부의 물리 법칙을 자기 입맛대로 가져다 썼지요.

    각설하고, 글쓴이의 주장은 다음과 유사합니다.
    "글쓴이는 신이라고 가정합시다. 그런데 글쓴이는 인간이니 결국 죽습니다. 상식적으로 이해가 가지 않는 결과네요!"

    그렇다면 틀린 가정을 하면 왜 무슨 말이든 할 수 있는가?
    즉, 우리의 지식 KB(KnowledgeBase)에 함축(entail)된 P가 있을 때, P에 위배되는 ~P (not P)를 가정하면 임의의 Q를 도출할 수 있을까요? 가능합니다.

    우리가 얻고 싶은 것은 결론은 (~P)→Q 입니다.

    P
    (우리의 지식 하에서 P는 항상 참입니다.)

    P∨Q
    (Conjunctive Introduction. 좌항이 항상 참이니 우항이 무엇이건 전체는 참이지요.)

    ~(~P)∨Q
    (Double Negation. 부정의 부정은 원래와 같습니다.)

    (~P)→Q
    (A→B는 ~A∨B와 같습니다. 특별한 법칙으로 이름이 있는 것은 아니지만 쉽게 유도 가능하며, 유용한 공식입니다.)
    245 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-06-08 03:15:39 0 삭제
    토르 느린데 왜 쓰시나요? vpn쓰세요.
    http://www.vpngate.net/en/
    244 유머게에 올렸다가 무시당한 유머 [새창] 2013-06-08 03:14:15 1 삭제
    => 테러범 한명이 폭탄을 갖고 비행기에 오를 확률은 꽤 높지만
    Bx = 어떤 테러범 x가 폭탄을 갖고 비행기에 오른다.
    b = P(Bx)는 꽤 높다.

    => 서로 모르는 두명이 동시에 갖고 오를 확률은 제로에 가깝다는 사실.
    서로 다른 두 명 a와 b
    서로 모르기 때문에 Ba와 Bb는 독립
    Bx의 정의로부터 P(Ba) = P(Bb)이고,
    독립이기 때문에 P(Ba, Bb) = P(Ba) * P(Bb) = b * b = b^2 ≒ 0

    일반화하면 비행기에 서로 모르는 폭탄 테러범이 한 명 이상 있을 확률 (즉, 폭탄 테러가 있을 확률이라고 봐도 됨)
    = P(Bx) + P(Bx, Bx) + P(Bx, Bx, ... )
    = P(Bx) + P(Bx)^2 * ...
    = b * b^2 * ...
    = b/(1-b)

    => 결국 피해망상이 있는 교수는 자신이 직접 폭탄을 들고 비행기를 타기로 했다.
    F = 교수가 폭탄을 갖고 비행기에 오른다.
    x와 교수는 서로 모르므로 Bx와 F는 독립이므로 P(Bx | F) = P(Bx)
    따라서 비행기에 서로 모르는 폭탄 테러범이 한 명 이상 있을 확률은 여전히 b/(1-b)
    243 리신이 걸을때 어디로 가야하오 라고 말하잖음 [새창] 2013-06-03 03:23:45 17 삭제
    표면상으론 그렇겠지만, 지울 수 없는 커다란 죄를 지어 삶의 방향을 상실한 후 자신의 갈 길을 묻는 것으로 중의적인 해석도 가능합니다.
    애초에 눈만 잃은 것도 이러한 점을 상징하고 있으며, 리그에 참여한 이유도 어디로 가야할 지 답이 있을 것이라 생각해서 입니다.
    242 리신이 걸을때 어디로 가야하오 라고 말하잖음 [새창] 2013-06-03 03:23:45 43 삭제
    표면상으론 그렇겠지만, 지울 수 없는 커다란 죄를 지어 삶의 방향을 상실한 후 자신의 갈 길을 묻는 것으로 중의적인 해석도 가능합니다.
    애초에 눈만 잃은 것도 이러한 점을 상징하고 있으며, 리그에 참여한 이유도 어디로 가야할 지 답이 있을 것이라 생각해서 입니다.
    241 검색을 생활화 합시다. [새창] 2013-05-29 02:22:51 0 삭제
    검색하는 것도 능력이니, 빠른 문제 해결을 포기하고 질문하는 것 정돈 괜찮다고 봅니다.
    다만, 질문할 때 제목에 무엇이 문제인지 드러나게 쓰는 것이 더 중요하다고 생각합니다. 이는 답변자를 유도하기 위한 가장 쉬운 수단이며, 질문자가 답변자의 수고를 덜어줄 수 있는 최소한의 보답이기 때문입니다.
    240 No Server , Free Real SNS 개발중입니다. [새창] 2013-05-29 02:17:04 2 삭제
    spamming에 대한 대책이 필요하다고 봅니다.
    기존 P2P는 1)정보를 처음 생산하는 사람은 그것을 배포하는 과정에 참여하는 사람에 비해 상당히 적고, 2)유용한 정보일수록 더 드러나고 그렇지 않을 수록 희미해지는 특성 때문에 3)불필요하고 유익하지 않은 정보에 대한 내생이 있는 편입니다.
    그러나 SNS P2P는 1)정보를 처음 생산하는 사람이 배포하는 과정에 참여하기도 하므로 소수의 dedicated relay server외엔 상당한 배포자가 있고, 2)유용한 정보가 스스로를 드러내긴 악의적인 spamming에 묻히기 때문에 3)불필요하고 유익하지 않은 정보에 대한 내성이 없습니다.
    239 No Server , Free Real SNS 개발중입니다. [새창] 2013-05-29 02:17:04 1 삭제
    spamming에 대한 대책이 필요하다고 봅니다.
    기존 P2P는 1)정보를 처음 생산하는 사람은 그것을 배포하는 과정에 참여하는 사람에 비해 상당히 적고, 2)유용한 정보일수록 더 드러나고 그렇지 않을 수록 희미해지는 특성 때문에 3)불필요하고 유익하지 않은 정보에 대한 내생이 있는 편입니다.
    그러나 SNS P2P는 1)정보를 처음 생산하는 사람이 배포하는 과정에 참여하기도 하므로 소수의 dedicated relay server외엔 상당한 배포자가 있고, 2)유용한 정보가 스스로를 드러내긴 악의적인 spamming에 묻히기 때문에 3)불필요하고 유익하지 않은 정보에 대한 내성이 없습니다.
    238 캐드 과제 배낀거 어떻게 알까요??? 무슨 프로그램 일가요;; [새창] 2013-05-29 02:09:50 1 삭제
    http://scholar.google.co.kr/scholar?q=document+similarity+detection
    문서의 유사성 탐지에 관한 논문들이 나온지 꽤 됐습니다. 심지어 맨 위에 검색되는 건 미국 특허입니다. 즉, 실용화도 이미 되었지요.
    그냥 문서도 유사도를 수치화 할 수 있는데, CAD파일은 말할 것도 없지요. 이런 기술이 신기하다고요? 구글 검색엔진의 핵심 기술인 페이지랭크와 근본적으로 비슷한 기술을 공유해서 만들어집니다. 즉, 이러한 기술의 기초는 이미 꽤나 오래되었습니다.
    237 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-05-24 03:26:09 0 삭제
    "사실 라이엇이 애초에 대리랭을 못하게 시스템을 막으면 되는 일이다. 랭크 자체를 없애버리면 되지 않나."
    이건 완전 개소리죠. 같은 논리로 ㅇㅂ충들이 오유에 누명씌우고 공격한다고 오유를 폐쇄해버리면 되나요?



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