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    개인차단 상태
    Tazark님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-04-23
    방문 : 557회
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    Tazark님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1663 오버워치 예약구매를 해야할까요? [새창] 2016-04-29 00:05:46 0 삭제
    그렇군요. 케릭터는 모두 오픈 형태로 되어 있군요.
    댓글 주신 분들 모두 감사합니다.

    그렇다면 5일에 오픈베타를 해보고 결정하는 편이 좋겠네요.
    아무래도 재밌는 게 우선이긴 해도 유저수가 적은 건 정말 불편해서 말이죠.
    1662 아 정말 싸우지들말고 우리 가게 아저씨나 좀 보고가세요 [새창] 2016-04-27 00:26:02 0 삭제
    이쯤에서 보는 장범준의 흐어어어엉

    https://youtu.be/WirAkSf-u3k
    1660 톡빠대 전용 카톡방만들까 싶음.. [새창] 2016-04-15 22:51:45 0 삭제
    이 경우는 파티 모집 글과 별반 다르지 않다고 봅니다.

    친목이라는 건 특정 아이디를 지칭하고, 지지하는 데에서 생기는 현상이지.
    카톡이라는 특수한 채팅방에 모여서 같이 플레이 할 사람을 모집하여 만드는 건 별 상관이 없다고 봅니다.

    다만 그 채팅방 인원과 관련된 이야기를 게시판에서 언급 하지 말아야하며 항상 주의해야하는 불편함이 있을거고.
    게시판 내에서 누굴 부른다던가 누구랑 같이했다는 언급 조차도 조심스러움을 감수하신다면 파티 글을 모집하는데 있어선
    별 무리가 없다고 보네요.

    뭐 최근에 겜게에서도 디비전 파티 모집할때 이러한 글을 몇번 본적도 있구요.
    1659 디비전 말입니다. 솔직히요 제가 기대했던건 말이죠. [새창] 2016-04-06 18:42:00 0 삭제
    참고로 저 영상의 4분 30초정도부터 보시면 편하실겁니다

    사실 전 이렇게 놀아서 전력맨 세팅이 다 이런건 줄 알았습니다.
    제가 우물안 개구리였네요.
    오해를 불러왔다면, 죄송하게 생각합니다.
    1658 디비전 말입니다. 솔직히요 제가 기대했던건 말이죠. [새창] 2016-04-06 18:39:57 0 삭제
    하하 미치겠네요.
    일단 아는 척해서 죄송합니다.

    제가 전형적인 전력맨세팅이란 건 이런거였습니다.
    파워에 3000을 몰아서 점착 폭탄으로 한방에 보내는 세팅이죠.

    SRS 스나로 원샷을 내는데 실패해서 오면, 에이드 스킬을 쓰고 점착을 붙여서 한방에 보냈습니다.
    이런 세팅이라서 오해를 불러온것 같네요.

    해당 링크 입니다.
    https://youtu.be/SGsPZUJYnks
    1657 디비전 말입니다. 솔직히요 제가 기대했던건 말이죠. [새창] 2016-04-06 18:32:46 2 삭제
    수류탄에 대한 종류를 뺐다는 게 뭔지 모르겠네요.
    수류탄 종류마다 똑같은 결과가 있는게 아니라는 걸 뭘 어떻게 하라는건가요?
    제 본문에도 그것에 대한 언급도 없을 뿐더러 매즈기에 대한 과도함에 대한 언급은 있지만..

    똑같은 매즈기에 해당하는 것들을 이야기하는데 전 그쪽 글이 이해가 안됩니다.
    EMP에 대한 이야기를 말하는건지 뭔지 제대로 설명도 없고.

    아니 그건 그렇고, 왜이리 비꼬는 지 이해가 안되네요.
    적의를 들어내면서 비아냥거리기까지 하는데.
    누가 애처럼 징징대는 지 모르겠군요.

    이런 식으로 행동 하는 게 참 이해가 안될뿐더러 예의까지 없는 분이네요.
    1656 디비전 말입니다. 솔직히요 제가 기대했던건 말이죠. [새창] 2016-04-06 18:20:09 0 삭제
    전형적인 전력맨 세팅이죠.
    개인적으로는 로그할때 스나와 같이 다녔습니다.
    지하철역 안에서 스나가 원샷으로 실패하면 오는 것들은 점착으로 제가 녹였습니다.
    거리를 벌려놔서 링크 스킬을 거의 못쓰고 죽더라구요.

    요가 참 많이 빗나갔는데 제가 하고 싶은 말은..
    스킬을 여러가지 사용하게끔 해야하는데 효율적으로 밖에 안되니까 문제라는거죠.

    매어는 왠만한 템이면 지금은 뭘 해도 잡긴 잡죠.
    난이도는 올라갔는데 패턴은 그대로고 피통만 늘어났으니까요.
    그러니까 효율성만 따지게 되더라는 겁니다.

    펄스 켜놓고 지원소 깔고 점착 던지면 매즈 끝나기 전에 2마린 녹이자나요.
    이런 효율이 아니라 AI의 패턴이 복잡해서 스킬을 좀더 효과적으로 쓸수 있겠끔 만들었으면 어땠을까 하는 이야기죠.
    지금의 던전 밸런스는 너무 과도하게 매즈기가 많아 어글 관리가 필요 없이 매즈만 하는 상황이자나요.

    그걸로 보는 문제를 다크존에 연결하는 건... 조금 다른 문제라고 생각해요.
    그건 그거구요. 이걸 분리해야하는데 사람들은 자꾸 이걸 같이 보네요.
    제가 글을 잘 못쓰나봅니다.
    1655 디비전 말입니다. 솔직히요 제가 기대했던건 말이죠. [새창] 2016-04-06 18:04:26 0 삭제
    참고로 메즈기를 맞은 대상이 유저가 아닌 AI 를 이야기하는 겁니다.
    유저가 가스나 충격을 맞으면 화면에 즉각 반응이 나오지만, AI는 다른 반응을 요구하는겁니다.

    충격을 맞았을때 넉다운되서 허공에 총을 쏜다든가
    가스를 맞아 답답해 도망가면서 총을 쏜다든가
    출혈 상태일때 총을 쏘지만 명중률이 낮아진다든가 하는 경우 말입니다.

    RPG 요소가 다양하게 있으니까 그런 다양함을 보여달라는겁니다
    스킬도 마찬가지로 효율이 아닌 방법론에 대한 이야기를 더 강하게 어필한겁니다.

    정말로 효율성을 따지는 게임은 그닥 오래 못갑니다.
    특정 스킬에만 집착해서 몇가질 버리기 시작하면, 그 게임은 효율성에만 움직이거든요.
    그건 게임회사가 밸런스를 못잡는다는 증거지 안 쓰는게 당연한게 아닙니다.

    현재는 지금 그러고 있죠.
    밸런스를 잡아야되는데 전혀 잘질 못해서 요즘은 엄폐벽과 지원소로 로그 만드는 법도 떠돌아 다닐정도니까요.
    벽 쐈는데 로그 되는거죠.
    1654 디비전 말입니다. 솔직히요 제가 기대했던건 말이죠. [새창] 2016-04-06 17:37:23 1 삭제
    일단 오해를 먼저 풀어야겠네요.
    헤비 웨폰과 메딕, 스나이퍼, 네임드에 관한 이야기는 더 강력했어야 하는 사항을 덧붙인거지.
    이런 케릭들이 구현 되지 않았다 라는 문제를 꺼낸게 아니랍니다.

    방패맨? 전 헤비웨폰이라고 부르는데....

    유저들이 일정 사격시 제압사격 효과가 떠서 애들이 머릴 못들죠?
    그것처럼 방패맨도 똑같이 유저에게 같은 효과를 발생시키는 게 좋았다고 보는거구요.
    한마디로 1인 매즈를 당하길 원하는겁니다. 총도 스킬도 아무것도 못쓰도록 엄폐상태에서 일시정지 이런거 말입니다.

    메딕은 피 차는거 알죠. emp 그럴때 던지는거고, 그 폭탄에 대한 언급은 전혀 한바가 없지만.
    지원소가 피를 채우는 게 생각보다 느립니다. 그걸 더 빠르게 채워서 메딕이 더 성가시게 만들자는 취지죠.
    메딕을 노리지 않으면 다른 무언가를 치더라도 아무런 의미 없이 말이죠.

    또한 스나이퍼는 라이트 기능을 빼버려서 누굴 노리는 지 모르게 좀더 어렵게 가자는거구요.
    그리고 네임드는 엘리트 몹과 전혀 다르게 일정 페이즈 개념이 있어서 기존 AI와 차별을 둘 필요성이 있다는겁니다.

    한마디로 뭔가 좀 어려워지도록 말입니다.
    트레일러를 보셨으면 아시겠지만, 누군가 놓치면 도망가서 누굴 부릅니다.
    그런거죠. 무전을 해서 애들을 더 끌고 온다든가 함정을 파서 유저를 몰아세운다든가 그런 개념말입니다.

    지금의 네임드는 이름말곤 딱히 패턴이라는 게 일반 ai와 크게 다르지 않습니다.
    그런 말이구요.

    이런 글을 쓴 배경중에 하나가 뭐냐면 4개의 파벌을 가지고 있음에도 불구하고
    던전에는 비슷한 애들만 처음부터 끝까지 6개의 패턴을 넘어가지 않는다라는거죠.

    일반, 화염, 샷건, 스나, 터렛,방패,메딕. 이정돈가요?
    거의 같은 몬스터가 1 - 30까지 쭉인데 그럴거면 패턴이라도 좀더 다양해야 그나마 좀더 낫다는 평인거죠.

    그리고 메즈기..
    소이탄 수류탄 점착,가스, 뭐 그런것들은 효과를 맞았을 때 좀더 다이나믹한 상황이 나와야한다는 겁니다.
    보시면 아시겠지만, 겉으로 봐선 정확히 뭘 맞았는 지 판단이 잘 안서요.

    화염은 훌륭하죠. 불 붙는 모션은 어울리지만, 청력 시력이나 가스 심지어는 쇼크효과는 화염처럼 제자리에서 발만 동동 구르니까.
    이 모션을 좀 더 확실하게 구현하는 모션을 보여달라는거고..

    지적하신대로 마스크는 다를수 있겠죠.
    다만 면역이 가능한 것에 대해선 확실히 면역효과를 부여해서 이 매즈는 안통하게 어떠냐는겁니다.
    그래야 스킬을 다양하게 스킬을 이용할수가 있겠죠.
    1653 디비전 말입니다. 솔직히요 제가 기대했던건 말이죠. [새창] 2016-04-06 16:27:02 0 삭제
    원래 파밍 게임을 그닥 좋아하질 않아요.
    원하는 옵션이 안나오면 더하게 되고 하다보면 수단이 목적이 되버려서 어느 순간부턴 의무감으로 하더라구요.
    어쩔수 없이 하는 느낌. 뭐 그런거..?

    그런데도 110시간이나 한건 비슷한 나이대들끼리 노가리 까면서 하다보니 진짜 매어만 몇바퀴를 돌았는 지 모르겠네요.
    시간만 나면 그냥 막 돌면서 수다만 떤것 같아요. 그래서 더 오래한 듯 싶구요.
    1652 디비전 말입니다. 솔직히요 제가 기대했던건 말이죠. [새창] 2016-04-06 15:32:07 0 삭제
    사실 전 이 게임을 기대했고 나오길 기다렸지만, 정작 언제 나온지 몰랐습니다 ㅠ
    스치듯 몇번 나온다는 이야기에서 밀렸다가 나중에 나온다.. 그런것들로만 풍문으로 보고 들었죠...

    클베를 하는 지 오베를 하는 지 알았더라면 한번 해봤을텐데.
    트레일러 보고 콩깍지 이미 씌워진 상태라 나온거 알고 직접 구매하러 움직였었습니다.

    일 생겨 1주일간 못하고 있다가 부랴부랴 해봤더니..
    뚜껑은 혜자인데 내용은 질소가 반이였던거죠. ㅠ 물론 시즌패스는 덤이라 상황 파악 잘 안되구요. ㅠ

    크흠...
    1651 디비전] 핵을 의심하게 만드는 상황 [새창] 2016-03-31 02:19:08 1 삭제
    의문은 드시는 게 이해는 됩니다만 그게 현실일수도 있다는 반증을 여러가지를 봐서 저는 믿어지네요.

    제가 지금 사실상 접고 있는 상황중에 하나가 벡터 영상중에 피통이 11만을 2초만에 녹이는 영상을 봤고..
    심지어는 제 피통 11만이 1:1 했을 때 3초도 못버티는 걸 느꼈기 때문이죠.

    참고로 저는 세팅이 피통 11만에 방어력 61%입니다.

    그리고 몹하고 당연히 다르고 생각 하시면 안되는 게...
    몹한테 7만이 박힌다는 가정하에 방어력이 54%면 2만씩 박혀도 4발이면 죽습니다;;

    https://www.youtube.com/watch?v=qrAGjE5ogiQ
    이 영상에서 1분 11초 영상을 보시면 대충 짐작이 되리라 믿겠네요.
    11초에서 13초정도인데 실제로 박혀서 데미지 뜬건 3 - 4발도 채 안됩니다.

    참고로 저 사람은 ps4 유저이고 누킹으로 저런 데미지를 뽑은건데. 저런 상황이 누구나 쉽게 연출된다는 사실이 참 어이가 없는거죠.
    1650 디비전] 핵을 의심하게 만드는 상황 [새창] 2016-03-31 01:50:40 0 삭제
    파밍 게임이 되버린 이후로 아예 접속을 안해버리고 있는데요.
    밸런스가 완전히 무너져서 지금의 다크존은 엉망 진창이에요.

    로그 영상중에 one shot 영상만 쳐도 말도 안되는 장면 많이 나오는데.
    점착 폭탄으로 한방에 보내는 영상은 물론이고, socom m1a으로 헤드샷으로 원샷 내는 영상.
    벡터 들고 솔로로 링크 없이 5:1로 이기는 영상도 나옵니다. ( 컨트롤도 아닙니다. 줌도 안하고 그냥 긁어버리는 트위치 방송 유저 )

    말도 안되는 개판이에요 지금.
    1649 디비전] 핵을 의심하게 만드는 상황 [새창] 2016-03-31 01:45:50 2 삭제
    핵은 아닐 것 같은 생각이 드네요.
    저 사람 플레이 시간하고 로그 킬을 보니까 꽤 오랫동안 한듯 한데..

    몇가지를 조합을 보니까.
    저 상황이 비슷하게 연출 되더라는..

    피통이 6만정도 됐는데.
    한 2초도 안되서 녹더라구요.
    조건이 스킬을 쓰면 데미지 상승에 치명상 그리고 헤드샷 데미지에 올인한거였음.

    몹한테도 헤드가 6 ~ 7만이니까..
    로그 세팅같은거였는데 방어력이 60% 미만인 적은 5 - 6발내로 죽는다고 하더라구요.

    저거 아니더라도 전력맨 세팅으로 점착폭탄으로 8만 피통 다 뺀 영상도 있어요.



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