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    이카데인님의
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    이카데인님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    14 운동 밑 식단 조언 부탁드립니다. [새창] 2013-08-05 16:28:36 0 삭제
    조언 감사합니다.
    그러면 제가 HIIT이전에 하던 운동에는 이상이 없나요?
    아니면 유산소를 줄여야 되나요?
    13 [워프레임] 모드랑 게임중에 궁금한거 몇가지만 여쭤볼께요~! [새창] 2013-05-06 01:04:41 0 삭제
    컨티뉴어티는 워프레임마다의 스킬 지속시간을 연장시켜주는 모드입니다
    특이하게도 엑칼의 슬래쉬대쉬는 사거리가 증가하지만, 레이디얼 블라인드는 연장이 안됩니다 ㅡㅡ
    다른 예를 들자면 매그의 불렛 어트렉터의 지속시간, 로키의 클로킹 스킬 지속시간 등 시간을 연장시켜줍니다.

    참고로 컨티뉴어티는 정말 레어한 모드는 하나입니다.
    12 [워프레임]스킬도 잘써야 한다는 사실을 알게됨 [새창] 2013-05-05 09:35:51 0 삭제
    스노우 글로브는 검염체 방어전에서도 큰 도움이 됩니다.
    위엣분이 말씀하신것 처럼 공격속도를 느려줘서 시간을 상당히 많이 벌어주게 됩니다.
    쉴드의 기능을 아시면 들어오셔서 쏘셔야죠.....;
    더더군다가 트리니티이셨으면 링크 걸고 근접에서 쏘셔도 충분히 살아 남으실텐데
    11 [워프레임] 근접무기는 어느 게 좋을까요? [새창] 2013-05-04 01:59:40 0 삭제
    헤비밀리류인 그람, 신도, 프래거, 엠피스는 속성 데미지보다 깡뎀 올리시는게 가장 효과가 좋아요
    밀리데미지증가+차지데미지증가+차지속도증가+공격속도증가+크리확률+크리데미지
    개인적으로 이것저것 써본 결과 저는 신도를 가장 좋아합니다. 넓은 범위에 우월한 데미지. 적이 모여있으면 점프어택보다 차지어택 한번 날리면, 범위안에 있는 적들은 다 썰립니다. 이 빌드로 크리가 뜨면 에인션트도 한방에 잡습니다.
    10 [워프레임]샷건 모드 질문좀 할게요. [새창] 2013-05-04 01:50:18 0 삭제
    Hell's Chamber, Shotgun Spazz, Tactical Pump, Point Blank, Blunderbuss, Ravage
    샷건의 특징이자 로망인 일격필살을 위해 100% 데미지 중심으로 설정된 모드들입니다.
    무엇보다 멀티샷인 Hell's Chamber가 데미지의 핵심이구요, 나머지들은 멀티샷으로 인해 증가되는 탄환수의 데미지 효율을 높혀주기 위한 역할들입니다. 아마 여기서 좀 바꿀 수 있는 모드는 발사속도인 Shotgun Spazz 정도죠. 이걸 Flechette(방어관통)로 바꾸셔도 됩니다. 방어관통은 어느 종족이나 통하는 속성이라 통용성이 가장 넓죠. 물론 감염체를 상대로 일일히 화속성이랑 스와핑을 하셔도 됩니다.
    9 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-05-03 12:21:04 0 삭제
    땅을 치면 주변에 적들이 공중으로 띄워지면서 시간이 느려지게 하는 스킬입니다. 스킬 랭이 오를수록 효과범위와 떠 있는 시간이 길어지고 데미지는 받지 않습니다. 방어전하면서 적들이 목표물 부수는것을 막는 용도나 구출퀘 하면서 인질이 죽지않게 저지하는 용도 이외에는 그냥 무적쓰고 쓸어버리는게 더 효율적이에요.
    8 [워프레임] 엑칼 프라임이 겁나 탐나요 [새창] 2013-05-03 10:04:34 0 삭제
    스티치군//
    어디까지나 라이노의 실용성은 플레이 스타일에 따라서 달라집니다
    무적쓰고 총알 장전하고 있을려면 쓸모가 없죠. 어디까지나 라이노의 스킬들은 1번부터 4번까지 근접전투를 주로하는 플레이스타일을 보조해주는 역할들입니다. 방어력이 높은 것 또한 그 이유 때문이구요. 그리고 레벨이 오른다고 방어력이 오르진 않습니다. 초반에 방어력이 약하면 후반에도 방어력이 약한건 마찬가지이죠. 설마 로키에 Steel Fiber를 박으신건 아닐테고;
    7 [워프레임]감염체 학살용 총은 뭐가 좋나요? [새창] 2013-05-03 02:00:54 0 삭제
    감염체한테는 보어도 괜찮습니다
    연사력 빠르고, 데미지 괜찮고, 에인션트도 순식간에 녹입니다 ㅋㅋ
    6 [워프레임]개인적인 후기,공략(?) [새창] 2013-05-01 12:31:26 0 삭제
    스티치군//
    얼마나 맞으시길래 한판에 무적이 그렇게 많이 필요하십니까;
    무엇보다 라이노는 근접 파이터를 위한 워프레임입니다. 무기 장전하라고 있는 스킬이 아니에요
    신도나 프레거들고 무적쓰면 스킬시간 연장 모드없이도 방하나는 거뜬히 쓸어줍니다.
    그리고 싸우면서 구슬 먹으면 한판에 적어도 5번 이상은 쓸 수 있습니다. 사실상 방어전이 아닌이상 한판에 3번 이상 써본기억도 없고,
    왠만해서는 10초안에는 상황정리 할 수 있어서 Continuity를 안껴도 라이노의 효율성을 더 올리기위해 낄 수 있는 모드는 많습니다.
    무적을 쓰는 타이밍은 난전중에 쉴드가 다 달고 피가 달기 시작할 때, 그리고 당장에 숨을 곳이 없어 차라리 쓸어 버리는게 빠를 때 써주는 겁니다.
    5 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-05-01 11:21:17 0 삭제
    물론 다크소드가 롱소드 계열에서 차지데미지는 가장 높지만, 무엇보다 숫자로 밀고 들어오는 감염체를 일일히 때리기에는 오히려 DPS가 떨어집니다. 0.4초마다 한마리씩 썰어주는 시간에 1초에 여러마리를 쓸어주는게 가장 효율적이죠. 에인션트의 경우도 마찬가지 입니다. 크리뜨면 1방, 안뜨면 2방. 나중에 은신 플레이에 보너스 보상같은게 생기면 쓸모가 있을지도 몰라서 저도 일단 보류중인 무기이긴 합니다.
    4 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-05-01 11:11:49 0 삭제
    엑칼과 라이노가 많이 보이는 이유는 두가지 입니다.
    엑칼의 경우는 초반에 고를 수 있는 3명 중에 제일 무난하고 쉽고 스킬 효율성이 좋은 캐릭이라 그렇고
    라이노의 경우는 도면을 가장 얻기 쉬운 워프레임 중 하나이면서 좋은 워 프레임이죠. 하지만 쓰게 되는 스킬은 라이노 차지와 아이언 스킨.
    3번 스킬의 데미지는 초반에만 통하고 4번 스킬은 방어전 할 때 정말 급할 때만 쓰게되는 스킬.

    볼트의 경우, 발빠른 건너 플레이로 설계한 워프레임입니다.
    예를 들면
    스피드 증가는 단순한 이동기 뿐만 아니라, 무슨 총을 쓰시고 계시느냐 따라서 거리를 벌리든 좁히든 포지션 잡는데에 유용하게 쓰입니다.
    전기방어막의 경우는 양쪽에서 총전이 일어났을 때 오는 총알을 막고 나가는 총알에 전격데미지를 추가시켜줍니다. 밀리를 주로하는 플레이어 한테는 크게 필요가 없는 스킬이죠.
    쇼크는 잡몹 처리하는데에 좋은 스킬. 총알이 떨어졌을 때 쓰기 좋습니다.

    결론적으로는 플레이 스타일에 따라 결정하시면 됩니다.
    글을 보아하니 근접으로 싸우고 싶으신 모양인데, 제일 만만한게 라이노 입니다.
    엑칼의 도면을 얻기가 라이노에 비하면 많이 힘들어요. 프로스트도 마찬가지
    3 [워프레임]방어무시에 관한 짧은 팁 [새창] 2013-05-01 10:48:41 0 삭제
    1그람과 그이외에 헤비밀리류는 속성 데미지보다 깡뎀 올리시는게 가장 효과가 좋아요
    밀리데미지증가+차지데미지증가+차지속도증가+공격속도증가+크리확률+크리데미지
    이세팅에 차지크리 뜨면 에인션트도 한방이에요 ㅎ
    2 (워프레임)질문있습니다 [새창] 2013-05-01 10:41:28 0 삭제
    스킬 모드는 왠만하면 모아두는게 좋습니다. 워프레임을 하나 만들 때마다 스킬을 다 주는건 맞지만, 전부 다 최저렙이라는게 문제. 언젠가는 다른 워프레임들을 하게 될 날들이 오게 되는데, 조합은 퓨전 코어가 아닌 이상, 같은것 끼리 합성을 해야 가장 효율이 좋아요. 굳이 다른데 조합하는데 쓰실려면, 해당 스킬을 만렙까지 올리시고 남는걸 조합하세요. 나중에 후회하게 됩니다
    1 생크림이랑 휘핑크림이랑 뭐가달라요? [새창] 2011-10-02 15:41:16 0 삭제
    보통 생크림을 직접 휘핑해서 만들때는 휘핑하면서 분량의 파우더슈거랑 바닐라를 추가해서 단맛이 난답니다 :)



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