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    개인차단 상태
    Kanade*님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-07-04
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    Kanade*님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    505 풀메탈패닉 시그마는 대체뭔가요 [새창] 2012-07-02 23:11:22 2 삭제
    그냥 본편의 내용입니다.

    애니 TSR 이후의 내용을 다루고 있습니다.
    504 투니버스 리즈시절이 그립네요 [새창] 2012-07-01 23:08:45 0 삭제
    에어마스터, 환상전?

    GTD

    고쿠센..
    503 투니버스 리즈시절이 그립네요 [새창] 2012-07-01 23:08:31 0 삭제
    투니버스 야간시간대 애니..ㅠㅠ
    502 투니버스 리즈시절이 그립네요 [새창] 2012-07-01 23:08:20 0 삭제
    기동무투전 G 건담
    501 투니버스 리즈시절이 그립네요 [새창] 2012-07-01 22:04:29 0 삭제
    카레이도스타..
    500 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-07-01 21:34:13 0 삭제
    반쪽달?! !!! 공경 고단샤판 ?! ㅜㅡㅇ오오오
    499 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-06-30 18:40:44 0 삭제
    수능 끝나고 찾아 뵐게요..
    498 우주세기 건담이나 다른 세기 쓰는 건담이나.. [새창] 2012-06-22 23:01:21 0 삭제
    확실히 유니콘 넘어오면서 그림체의 세련된 느낌이랄까..

    다만 저는 마크로스 F나 시드나 G 건담 W 건담.. 하는 그림체가 좋아서.. 이건 개인적 취향이니 별 수 없다고 생각..

    그나저나 시드 극장판은 왜 무산된거지...


    497 다이나믹 패치가. [새창] 2012-06-17 10:57:42 0 삭제
    위에글에 좀 더 덧붙여서쓰자면

    격가스킬은 스킬 연계 효율을 위한 스킬입니다

    너클들고 스매시쓰면 하클들고 쓴거 반 보다 조금 넘게 나옵니다

    전사도 얼마든지 스킬 쿨간에 너클 들어서 선타잡, 연계 할 수 있구요

    이 선타잡을 위해서 너클쓰는걸 뭐라하신다면

    마법계의 볼트스킬이 이전에는 이역할을 대신했었다고 말씀드리고 싶네요

    리볼or 아볼이 대시펀치로 바뀌고 몇가지 더 콤보를 넣을 수 있게 된 것 뿐입니다만.

    3단계 격투콤보가 기존 스킬들을 씹거나 맞는중에 발동되는건 패치되어야 할 사항입니다.

    그건 저도 그렇게 보는 쪽입니다.
    496 다이나믹 패치가. [새창] 2012-06-17 10:53:54 0 삭제
    악기 연주 버프에 관해서는 시간 싸움입니다.

    전장에 마에스트로라 불리는 목적이기도 한 것 같습니다.

    시작하기 전까지 회복, 몬스터 타입에따라 데미지, 공속, 캐속.

    강력한몹 여러마리 -> 자장가,현혹

    아직 유저들이 이 시스템에 적응을 못한겁니다. 님도 그렇구요. 그런 쪽에 익숙해지셨었기 때문에.
    495 다이나믹 패치가. [새창] 2012-06-17 10:50:25 0 삭제
    게다가 연주는 이동시마다 바꿔주면 됩니다

    저희측 악연은 방문열리고 몬스터 다잡으면 바로 회복연주 돌리고

    도착해서 상자나 구슬까면 데미지 연주 돌리는데요?

    이거가지고 얼마나 회복되냐고 하신다면, 그냥 연주버튼 한번누른걸로 30초가는 스킬한테 뭘 더바라시는지.

    오히려 그런 패치가 되었다면 저는 그쪽이 망한 패치라고 말씀드리고 싶네요

    게임이 불편해지니까 떠난 사람을 욕할 생각은 없습니다

    그냥 떠나세요

    제발 욕하지말고 떠나란 말입니다. 징징글 쓰지말고

    494 다이나믹 패치가. [새창] 2012-06-17 10:46:54 0 삭제
    11/격가노기로 이어지는 이유는 제가 너클만 사용해서이겠지요 각 스킬간 쿨도 짧아졌고

    무기많이 쓰면 불편하지 않냐는 질문은.. 이쪽이 더 재미있어서, 저는 모르겠네요

    골렘 관련 이야기는, 지금도 뎀딜은 충분히 할 수 있다고 봅니다.

    그리고 골렘 '조종' 하면서 '연주' 하는건 스킬 2중사용으로 패치되었어야 하는 사항입니다

    골렘이 파티 연주버프 안받는단 말씀이신 것 같이 들리는데.. 그건 잘 모르겠네요

    마나포밍은 연금술계의 중마 대체스킬입니다.

    본래보다 강할 수가 없죠. 애초에 중마는 퍼센테이지 스킬이고 마나포밍은 결정랭+시전자 마법랭의 고정 데미지 스킬인데

    지덕질은 호구라서 합니까?

    연금술은 한계가 있습니다.

    고정데미지라는 한계요.

    그리고 전사노기 격가노기..

    전사스킬 중에 쓸만한 것만 쓰지 전사 스킬을 다쓰나요?

    마찬가지로 연금술도 스킬 다 써야하나요?

    물론 몇 몇 스킬이 효율이 떨어져서 죽은겁니다. 마나포밍이 마나패시브로 인식되는 것 처럼

    전사 몇 스킬도 초보땐 쓸만하지만 후반가면 체력패시브입니다.

    다른 계열도 같다고 보는데요.

    실린더 들고 갖가지 상태변화 스킬쓴다음 전사나 궁수로 두들켜패는 법도 있구요.

    결국 새로운 방식에 적응하지 못하셨다는 결론만 나옵니다

    그리고 단순한 콤보가 아직도 반복되신다고 하셨는데

    당연합니다. 쿨이 길어졌을뿐이니까요





    근데 운영진이 그러라고 패치했습니까? 님이 스매+리볼에 적응하셨다면 또 비슷한 콤보를 찾아서그렇게 되는것이겠지요

    왜 님이 반복되는 스킬 사이클 쓰시면서 패치가 제대로 안됬다고 하십니까? 그럼 한몬스터 잡을때는 스킬 한번밖에 못쓰게 패치해야하나요?

    팀장이 의도한건 그게 아닌데..

    게다가 스킬 사이클 주기도 길어졌고.

    다양한 버튼을 누르게 되었습니다.

    이것만으로 충분하다고 보네요




    마법 관련해서는 저도 법삽니다.

    마력을 좀 더 쓴다는게 파힐 말고 어느쪽을 말씀하시는지 모르겠네요

    애초에 중마 효율은 마엘쓰는사람은 그냥 돈많은 갑부였지

    다들 포션들고 다녔습니다

    마엘효율보다 마포효율이 더 좋으니까요

    괜한 핑계대시는 것 같네요 마나관련해서는.

    다이나믹패치가 유저를 떠나게해서 안좋은 패치라고 보신다면 저는 할말이 없습니다만

    조작성이 변했다고 게임 자체가 안좋은 패치로 몰아가시지 말고 그냥 곱게 떠나시길.

    제가 이글을 쓴 이유는 징징대면서 마비노기가 이패치때문에 망한 망겜이다. 라고 글을 싸는 놈들때문입니다.

    가뜩이나 신규유저 유입도 없는데

    그딴 새끼들이 글을 싸재끼니까 글을 쓴거구요
    493 다이나믹 패치가. [새창] 2012-06-17 02:28:18 0 삭제
    yeknom님 말씀은 맞습니다.

    중국매크로를 잡지 못했다는 점.

    근데 다이나믹 패치의 전조라면,, 크샷 쿨타임 변동사건때와

    윈드밀 체력감소와 시전시간 변경.. 그리고 각종 팬사이트에서는 전투시스템 변혁을 요구하는 글도 있었구요.

    그런 쪽의 활동을 잘 하지 않으셨다면.. 갑작스럽다고 생각하실 수 있겠네요.

    게다가 급작스러운 패치였다고 해도.

    적응 하느냐, 못하느냐 의 문제지

    패치 자체에 흠잡을 점은 없다고, 생각하고 있습니다
    492 다이나믹 패치가. [새창] 2012-06-17 02:20:02 0 삭제
    반대만 날리지 말고 반박좀 해보시라구요 - -

    아무래도 신규유저 유입 없는 게임 패치 개같이 됬다고 선전하는 꼬라지가 맘에 안들어서

    망패치라하시는 분들은 나에게 맞지 않는 패치다, 가아니라

    패치가 개같은거닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하는 논리를 펼치는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    491 다이나믹 패치가. [새창] 2012-06-17 02:12:41 0 삭제
    저는 누렙 2500밖에 안됩니다

    근데 한 던전에 심하면 악기+너클+하클+완드

    4종류의 무기를 사용합니다.

    검만들고다니면서 싯팔싯팔.. 다이나믹 욕하시나요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



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